28/12/10

[Artículo]: Extendido

Con eso de que dentro de poco será el primer torneo de la LME, me he propuesto repasar unas cuantas estrategias, las mejores o más probables a la hora de encontrarse en un torneo de extendido, en base al metajuego del worlds. También he incluido un pet deck, y he excluido unas cuantas barajas interesantes porque si no se me haría eterno el artículo.

Las barajas tratadas son: Cruel control, Faeries, Monowhite, Monored, Elves, UW lark, Jund, Wargate Valakut y Tempered Steel agro, y podéis ver las listas y los comentarios aqui:

Extendido!

Por otro lado no olvidéis preinscribiros en team.axis@hotmail.es, y mirad las bases y el torneo pinchando en los enlaces correspondientes!

14/12/10

[LME]: 1er torneo de la liga de extendido de Madrid!



El Team Axis y Generación X os ofrece la primera edición de la liga de Extendido de Madrid (LME)!

Las bases las podréis encontrar en este enlace, pero lo que os interesa es el cartel!



Transcribo la información:

Fecha: 8 de Enero de 2011
Lugar: Generación X, calle Puebla 15, Madrid (líneas 3 y 5 de metro, parada de Callao, línea 1 Tribunal)
Precio: 10 euros
Hora: 11:00
Formato: Extendido (capitan obvious to the rescue)
Premios:

1º 2x Baneslayer angel + 1 Premium decks Fire&lightning
2º 2x Bitterblossom + 2x Misty rainforest
3º 2x Ajani Vengeant + 1x Sword of Mind and Body
4º 4x Ranger of Eos
5º-8º 5 sobres de Scars of Mirrodin

Adicionalmente se sortearán 1 Premium decks Fire&lightning y 1 Duel Decks: Elspeth vs Tezzeret.

AVISO: Es necesario preinscribirse, debido a que las plazas son limitadas a 40 jugadores, 42 si estamos apiñados, por lo que necesito que os preinscribáis, enviando un correo a team.axis@hotmail.es

También es importante que traigáis la lista apuntada de casa.

Un Saludo!

8/12/10

[Artículo]: El gato de Schröedinger juega a magic

En factoría de mishra, hace unas semanas tuvimos una discusión bastante interesante sobre estadística, a la hora de jugar a magic. Es decir, cómo calcular probabilidades de tener combinaciones de cartas en la mano inicial y todo eso que nos come la cabeza a los que somos un poco inquietos por estos temas, y tenemos nociones de Física, Matemáticas y Estadística.

Resulta que a raíz de todo eso digamos que me inspiré, y ha salido el artículo de esta semana, donde comento un poco simplificada la noción de estado, y más o menos cómo aplicarlo a lo que nos interesa. Espero que os guste:

El gato de Schröedinger también juega a Magic!

30/11/10

[Artículo]: Noticias, respuestas, y pyromancer ascension

Esta semana contesto a unas dudillas que tenian 2 usuarios sobre las listas de affinity de la semana pasada, comento el DQ y posible sancion a Tomoharu Saito por Stalling en el GP de Florencia, y por último comento la baraja que más me gusta (no la mejor) del tipo 2 actual.


Como siempre, podéis leer pinchando aqui:

Pyromancer Ascension, y otras cosas.

27/11/10

Bases de La LME

Como anunciamos hace unas semanas, hemos tenido la iniciativa de montar una liga mensual de Extendido, debido a que en Generación X de Puebla nos han dejado usar el local algunos sabados. Gracias a su apoyo, podremos ofreceros una liga diferente, y espero que con buen ambiente.

Aquí estan las bases, para que sepamos cómo nos vamos a mover más o menos. No debería extrañaros que se parezcan al resto de ligas ya existentes, porque es de donde hemos cogido la inspiración en muchos casos. Sin más, aquí las teneis:

Formato:

Resulta extraño que un eternalero como puedo ser yo, o mi colega Rata, queramos montar una liga de un formato de construido. La verdad es que en realidad, el formato daba un poco igual, nos apetecía montar una liga gracias al apoyo antes mencionado, y pensamos que lo mejor, por variar un poco y buscar algo diferente, sería extendido.

Tambien queremos resaltar que no nos apetecia fragmentar la comunidad de eternal, y el trabajo que hacen los de la asociación realidad o ficción montando la LMV y la LML me parece digno de alabanza, por lo que no queremos obstaculizarles en nada, con posibles migraciones de jugadores de una liga a otra.

Además, extendido es un formato virgen como quien dice, y me parece que es interesante en cuanto a las posibilidades que tiene. Es más variado que Standard, y nos pareció que se merecía una oportunidad.

Sistema de puntuación:

Cada torneo estará formado por un Suizo de rondas determinado por el número de jugadores, y top 8. Por cada ronda ganada en el torneo, top 8 incluido, se sumarán 3 puntos a la clasificación general. Cada ronda empatada será 1 punto, y por ronda perdida no se sumará nada.

Por otra parte, y para fomentar la asistencia a los torneos, por cada torneo al que se asista, se sumarán 3 puntos extra. De esta manera queremos que haya mayor implicación.

Al acabar la liga, los 24 primeros clasificados optarán a jugar la Final, sin coste de inscripción. También tendrán derecho a participar en la Final, aquellos jugadores que hayan ganado alguna edición de la liga, y que hayan participado en al menos 4 de los 9 torneos de esta. Con esta medida queremos evitar que haya gente que gane un torneo y no se le vuelva a ver el pelo hasta la Final, puesto que queremos que haya implicación.

Inscripción a los torneos:

La inscripción a los torneos se hará mandando un correo electrónico a la dirección team.axis@hotmail.es con el nombre, apellidos y DCI del jugador que quiera preinscribirse. El local tiene sitio para 40 jugadores (puede que hagamos hueco a alguno más) así que es importante que os preinscribáis, por si no hay plazas suficientes. Responderemos a los correos de preinscripción confirmando la asistencia, en orden de llegada.

El coste de la preinscripción será de 10 euros, de tal modo que 8 de ellos se dedicarán a premios para el torneo en sí, y los otros 2 para los premios de la Gran Final.

Premios:

Para cada edición de la Liga, subiremos un cartel con información sobre los premios calculados para un reparto proporcional entre el top 8 correspondiente a 30 jugadores. Si la cifra de jugadores fuera 40 los premios subirían proporcionalmente.

Luego, al final de la liga se premiará a los 4 primeros clasificados de la clasificación general con, o bien un trofeo o una carta alterada conmemorativa (dependiendo de si encontramos algo digno de tal magno evento) y para la gran final se buscarán unos premios especiales.

En cada edición del torneo también se harán sorteos, dependiendo del número de jugadores, y de la disponibilidad de cosas para sortear.

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Poco más que añadir, la fecha del primer torneo, con sus premios y todo eso estará en un par de semanas, esperamos que los torneos sean de vuestro agrado,y si tenéis cualquier duda o sugerencia no dudéis en mandar un correo a la dirección team.axis@hotmail.com o bien dejar un comentario aquí.

Un saludo!

24/11/10

[Artículo]: Affinity post scars, y algo sobre el tema survival

Esta semana os traigo primero un pequeño comentario sobre el tema de moda, las survival, y su posible prohibición.Como añadido a eso, os recomiendo que os leáis el artículo de esta semana de Evan Erwin en SCG, que personalmente me ha puesto un poco de mala leche, porque ya sabéis como son desde esa tienda que más o menos "dictan" a WotC qué prohibir. Mas que nada justifica la prohibición del mystical tutor, y ahora aclama la de la survival. Dice que hay que prohibirla básicamente porque es una carta buena. A mi me parece una chorrada, pero bueno, sois libres de pensar lo que queráis, sea como fuere, leeros su columna.

Siguiendo con lo propio, después de la pequeña disquisición, hablo un poco a posteriori y ya que sabemos todo lo que nos ha traido SoM, de 3 posibles caminos a seguir con Affinity. Sin más rodeos:

Affinity post Scars, y algo sobre el tema survival.

23/11/10

[Música]: Homenaje a Nirvana.

Pues uno de los grupos que más me han gustado toda la vida han sido el Yonki de Mr. Cobain, que en paz descanse y sus compañeros de fatigas. Como hoy me he puesto en modo nostálgico, basta con poneros los greatest hits, que hablan por si mismos.









Podría poner muchos más, como Serve the servants, Love Buzz, Lithium, Come as you are... hay un montón.

17/11/10

[Noticias]: "creado" nuevo foro para los amantes de construido

Estoy unos dias que lo peto subiendo cosas nuevas xD

Bueno, el caso es que los señores de Factoria de Mishra, foro de sobra conocido por la comunidad eternalera como fuente de inspiracion, movimiento, y demas parafernalia eternalera, tuvieron la iniciativa en su momento de crear una variante para construido, que bautizaron como Factoría de Urza.

La idea no cuajó, vaya usted a saber por qué extraño motivo, pero el caso es que se ha limpiado de spam, y unos cuantos usuarios entre los que me incluyo estamos intentando darle un poco de vida.

Con todos ustedes: Factoría de Urza

16/11/10

[Artículo]: Estrategias monocolores: Blanco, y bonus track

Hace ya casi un año, con la excusa del GP de Legacy que hubo en Madrid por febrero me dediqué a hacer para mi blog unos artículos sobre estrategias monocolores, que podéis encontrar enlazados en el foro de esta página.

Hablé con más o menos profundidad sobre las estrategias monorrojas, como burn, dragon stompy o goblins, de las monoazules, como eran merfolks, sea stompy y MUC, y de las monoverdes, principalmente elves. De estrategias basadas fuertemente en negro he hablado aquí en más de una ocasión, y al final siempre he ido dejando un poco de lado el blanco.


Estrategias monocolores: Blanco


En otro orden de cosas, esta el torneo benéfico Ayudar Jugando, que como otros años, será de formato vintage, y también, como todos los años, lo que menos importa de este torneo son los premios, leed toda la información la podéis leer aquí, que es de donde la he sacado yo, y ya de paso echadle un ojo a la pagina ;)

Si podéis pasaros, por el torneo aquel, hacedlo, es por un bien mayor, ya sabéis.

Un saludo!

15/11/10

[Noticias]: Fin del MPR y anuncio de un proyecto.

Fuente: pagina de WotC:

Tras una rigurosa evaluación, Wizards of the Coast ha decidido eliminar el Programa Magic Player Rewards. Para nosotros es importante brindaros a vosotros, los jugadores, la mejor experiencia posible con Magic: The Gathering. En este caso estamos apuntando estos recursos a otra dirección para incrementar el apoyo de los jugadores a los programas locales de juego organizado.

El envío por correo de diciembre de 2010 será el último envío que se efectúe de MPR y en él se adjuntarán más cartas de las que normalmente recibirías. En este boletín se describirá toda la actividad de torneos informados al 15 de noviembre de 2010. Agradecemos la dedicación de nuestros seguidores y esperamos ofrecerles nuevas y emocionantes experiencias de juego con Magic.


Para una cosa que hacian gratis, van y la quitan. No se que tendrán entre manos, pero claro, esto no me gusta nada, y sigue en la línea del artículo que escribí para la semana pasada. Solo queda estar a la expectativa, a ver que se sacan de la manga los magos de la costa.

No obstante voy a aprovechar para hacer un anuncio. Generación X nos ha dejado su local en Puebla al Team Axis, para organizar torneos. Hemos estado comiéndonos un poco el coco, y hemos llegado a la conclusión de que, igual que tenemos LMV y LML, podemos montar una Liga de Madrileña de Extendido.

Las razones son variadas:

- Extendido me parece más entretenido y con más espacio para innovar que tipo 2.
- Además es un formato en el que nadie esta haciendo nada.
- Si hubieramos optado por Legacy, no le haríamos ningún favor a la LML, y acabaríamos diluyendo la comunidad, cosa que por otro lado, me parece bastante poco deseable.

De momento estamos trabajando en las bases concretas, esquemas de premios, precios de inscripción y demás, de tal modo que sea para todos una experiencia entretenida y aumente la oferta y diversidad de torneos, relativamente competitivos y con unos premios que esperamos cumplan las expectativas.

Si tenéis alguna sugerencia, no dudéis en hacermelo saber, tanto por aquí, como por correo electrónico, en rafaelmonrealvela @ gmail . com (eliminad los espacios).

Sin más, un saludo

10/11/10

[Artículo]: Patadas al juego

Una semana más, os traigo lo que he escrito para Arena de juegos. Esta vez se trata de una opinión sobre como han cambiado las cosas en estos ultimos años, tanto las buenas como las malas, y sobre
todo centrándome un poco en lo que concierne a legacy. Espero que os guste, y que comentéis, claro.

Léelo en: Las patadas al juego.

2/11/10

[Artículo]: TES

Desde hace unas semanas se ha ido notando un cambio bastante interesante en el metajuego de Legacy.

Desde la prohibición del mystical tutor las cosas han cambiado bastante. Antes, la velocidad del formato la marcaba Ad Nauseam Tendrils, baraja que se jugaba menos de lo que se merecía, pero que aún así poblaba asiduamente los tops de los torneos de ligas, y alguno más importante también. A su lado estaba Reanimator, que gracias al instantáneo de espejismo, y al recientemente desprohibido entomb tenía muchísima estabilidad, y además se podía adaptar al plan de juego del oponente, eligiendo los bichos que reanimas, o sobreponiéndote al hate llevando tan sólo una copia de show and tell.

La prohibición produjo cambios. La gente, yo incluido, pensamos que el formato se haría menos combero, y por tanto, barajas como goblins cogerían mucha más fuerza, ya que el metajuego se reduciría a Zoo, Bant y countertops, landstill, y Merfolks. Sin embargo muchos no alcanzamos del todo a ver la potencia de otras barajas de combo posibles.



Lee más, pinchando aqui: TES

27/10/10

[artículo]: pikula y sus evoluciones

Esta semana, a petición de un lector, comento las ventajas de jugar the rock al estilo Brad Nelson, por encima de las clásicas Bw Pikula, comentando las razones por las que se incluye el verde, así como otra alternativa a la estrategia basandonos en el mismo (o parecido) game plan. Espero que os guste.


Podéis seguir leyendo si pincháis aquí: Deadguy Ale, aka Pikula

24/10/10

Frikadas, o todo lo que uno debe haber visto en el tube

Son clásicos ya, la gran mayoría, pero sabemos que internet, y sobre todo el tube son 2 cosas básicas: Tetas, y gatos.

Sin embargo hemos tenido tambien unos cuantos videos míticos en el tu-tubo. Aquí os subo los que me parecen imprescindibles:





Habla por sí solo.



Yo tambien hago las cosas sin ánimo de lucro, obviamente.



Ser hardcore es algo muy duro.




No podía faltar 4chan.



shop da woop


Y ya, con eso vale por hoy

22/10/10

Fechas de los GP de 2011

Parece ser que este año toca TIMO 2 en Barcelona, y Legacy en Amsterdam. Se de mas de uno que va a ir solo por las drogas y tal, pero no es mala idea xD


Habrá qeu gastarse la pasta en jaces, amigos. Para ver el resto de horarios pinchad el enlace:

Gp Scheldue 2011!

20/10/10

Destructive Ramp 2.0

En una mirada un poco más experimentada de lo que es este arquetipo, que ya jugué en las carnicerías del nacional estampandome brutalmente, comento en arena de juegos los cambios hasta la fecha, con el nuevo metajuego de tipo 2 y las nuevas cartas en SoM.

El mazo resulta ser tremendamente divertido, y sobre todo versátil a la hora de construirlo, pues hay un puñao de cartas que pueden entrar perfectamente. Lee más aquí:


Destructive Ramp 2.0



PD:

16/10/10

[Artículo]: Cuestión de números

Se ha subido el último artículo que he escrito para arena de juegos, esta vez sobre la cuestión del mulligan y el banquilleo. Me autocito:


¿Cuántas veces hemos empezado una partida, y al cabo de 3 turnos nos hemos dado cuenta que no podemos ganar?

Sobre todo ocurre en las segundas y terceras partidas. Robas las 7 primeras cartas, echas un vistazo por encima a lo que tienes entre manos, y decides quedártelas. Acto seguido, en cuestión de turnos, mueres vilmente empalado por la horda del oponente, o algo por el estilo. No has cometido ningún error jugando las cartas que tenías en la mano, porque además tampoco has jugado tantas, igual sólo has cometido un ligero error que tan sólo hubiera retardado 1 turno tu encuentro con el traje de madera. ¿Qué ha pasado entonces?


Lee el resto pinchando en: Cuestión de números.

12/10/10

[Report]: Open de Rebel

Es un poco una tontería, porque tampoco es que haya hecho el papelón del mundo quedando 13º, y además ya es de hace 2 fines de semana, pero tras unas dificultades técnicas, ya han subido el report que hice para ese torneo a arena de juegos, que jugué con goblins. El report lo podéis leer aqui, pero aprovechando que hago esta actualización, os cuento otra cosa.


Hay una tienda "nueva" en Madrid que hace ahora torneos de legacy. Aunque es pequeña, con una capacidad para 18 jugadores, pone unos premios bastante apetecibles, asi que si os apetece una pachanga un domingo, no dudeis en pasaros, la tienda se llama Mi Tesoro, y podéis leer info sobre ella pinchando en este enlace.

Un saludo!

10/10/10

Un par de cosas rápidas

Lo primero que quería contar hoy, es que es un gustazo que haya gente que organice torneos como el Eternal Weekend, y también es un gustazo que la comunidad responda como ha respondido.

Tener torneos de este tipo siempre es beneficioso para la comunidad, porque, en primer lugar, da cuenta de la evolución del formato de forma seria, y en segundo anima a mejorar, y salir del rollo pachanguero que envuelve al eternal.

En mi caso, ha sido una pena no poder pasarme por allí, aunque me hubiera encantado. Sin embargo, ser estudiante no ayuda a la hora de conseguir 30 pavos que gastarte solo por jugar, y es que claro, cuando vas a organizar un torneo de este tipo hay que tener 2 cosas en mente:

Si quieres que vaya mucha gente tienes que poner buenos premios, para ello hay que rascarse el bolsillo, pero nadie quiere palmar pasta en el proceso, cosa obvia y comprensible, por lo que el dinero de los premios, local, arbitros, y demás, hay que recuperarlo con la inscripción.

Sin embargo, si pones un precio demasiado alto, corres el riesgo de que no se acerque ni el Tato, y hay que entrar en un compromiso que maximice la afluencia al torneo, puesto que si los premios son una basura tampoco se acercaría ni dios.

Si el torneo hubiera tenido una inscripción de 20 euros podría haberme pasado, pero con 30 no. Claro que este es mi caso personal e intransferible, y no se que premios se hubieran podido poner con ese dinero, lo que está claro es que probablemente no lo podria haber hecho mejor, puesto que casi 300 tios jugando legacy es una pasada (y no tratandose de un GP, ni nada organizado y subvencionado por Wizards).

Ahora solo falta esperar a ver las listas del top 16 de ambos eventos, tanto vintage como legacy, y sacar conclusiones.

Un saludo!

2/10/10

[Campaña]: Lávate la sobaquera

En breves instantes partiré hacia Móstoles, con el objetivo de jugar el 4º open de legacy de Rebellion. El local tiene un pequeño inconveniente, y es que, la zona de torneo esta en un sótano, con todos los problemas de ventilación que ello conlleva. Eso, y la alta afluencia de jugadores, hace que se pase calor.

Como jugador de magic soy bastante lamentable, pero si hay una cosa que hago a la perfección:

Antes del torneo, me ducho y me echo desodorante.

No se si habréis notado los densos vapores que se respiran en ciertos torneos, y tal. Y ya se que cuesta un montón levantarse temprano y ducharse, pero, pequeños y grandes jugadores de este buen juego, por favor, usad la ducha y el jabón antes del torneo. No solo las chatis de los garitos merecen no asfixiarse.


Ale, deseadme suerte!

22/9/10

Vintage, rara avis.

En la serie de artículos que estoy haciendo para arena de juegos, esta vez ha tocado hablar sobre vintage por primera vez, con motivo del eternal weekend, más que nada.

He intentado cubrirlo todo, sin demasiada profundidad, para que pueda servir de primera toma de contacto para gente que no haya jugado mucho / nada el formato. Espero que os guste, podéis leerlo aqui:


Vintage, rara avis.

20/9/10

Como un yo-yo

Vuelve el Gush a Vintage amigos mios. Y el frantic search.

Se puede leer todo, de fuente oficial, aqui.

¿qué cambios producirán? pues a priori, GAT tiene pinta de que se pueda volver a jugar, igual que gush tendrils, aunque hayan perdido 3 copias de brainstorm, y 3 copias de merchant scroll para hacer los bucles de gush de manera consistente.

Frantic search, siempre me ha parecido una carta bonita, como todas las que se juegan en las barajas con high tide. También puede tener su hueco en Slaver, y revivir el arquetipo del olvido en el que se encuentra ahora mismo, pero no tengo yo del todo claro que sea esta carta (y su desventaja de cartas) lo que necesita.

En definitiva, todo un bombazo.

Luego como de costumbre, el resto de formatos no los tocan.

16/9/10

Cuando nos critican

Normalmente, cuando alguien hace un artículo de opinión suelen pasar 2 cosas:

1) que a la gente le de igual.
2) que haya gente que se sienta ofendida por lo que hayas puesto y se lie parda.

Muchas veces además se malinterpreta soberanamente lo que se escribe, y empieza el salseo que se contagia como la peste por blogs, foros y demás medios de comunicación. Hace poco estaba la polémica de Eternaleros VS ptqplayers, y ahora es el mundo VS los jueces.

Mi opinión sobre el tema es un poco difusa, porque comprendo posturas de ambas partes. Para empezar los jueces son un mal necesario por 2 razones principalmente:

- a la hora de aclarar funcionamientos de barajas (no tienes por que creerte cómo funcionan las cartas que tiene en japo-chino-neanderthal que tenga el oponente, ni como interacciona con el resto del mazo-combo-whatever)

- a la hora de sancionar a los tramposos: y esto es algo que nos buscamos nosotros como jugadores, hablando de la comunidad en general. Si no hicieramos trampas, el mundo fuera de color de rosa, no habria inflacion, ni hambre, ni guerras, no se necesitarian ni jueces en magic, ni en la vida real, ni policias, ni ejercito... pero el mundo es cruel, la gente es mala, homo homini lupus, y aunque nunca es lupus, siempre es lo primero que se mira (feat. Dr. House)


El problema es que las leyes del magic son 3 libracos, que si te los sabes, cojonudo, te haces juez, y ya esta, ahi se acaba todo, ya estas por encima del bien y del mal, ya puedes aplicar los rullings al pie de la letra (como apuntan en magic4all, artículo que me gustó bastante), y a veces da la sensación de "no justicia" sobre todo cuando algo es no intencionado (recuerdo un caso en concreto, de DQ en el nacional) y en fin...

En mi caso, no tengo quejas personales. La verdad es que las veces que me ha pasado algo a mi, y los torneos a los que juego no han sido excesivamente clamorosos, han sido cosas más bien discretas, pero el mayor problema, como ya apunté en un artículo que escribí para arena de juegos, y es que cuando el premio es mayor, y quieres ganar a toda costa, hay gente que intenta beneficiarse del sistema como sea, jugando al limite de la legalidad, o haciendo trampas, o usando tan a rajatabla las reglas para conseguir victorias fáciles, por pequeños deslices.

Magic no esta pensado para que se juegue así, y de hecho, por eso, me gusta jugar Eternal, porque el ambiente distendido no hace que se pierda competitividad, pero se gana en humanismo.


Un saludo!

13/9/10

Scars of Affinity

Si no vivís en una cueva, habréis visto ya un montón de cartas spoileadas. Comparado con el anterior bloque de mirrodin, cambiamos affinity por metalcraft, que a primera vista (luego cuando pase el tiempo ya veremos) se llevan bastante bien, es decir, si juegas algo con afinidad, es porque puedes tener 3 cacharros fácil, y llegar al metalcraft pronto.


¿Cartas que darán su salto a eternal? yo apostaría de momento únicamente a mox opal, y por la existencia de affinity. Vamos, que resulta bastante limitado su uso. Eso si, en affinity se jugará de 4 en 4, tener varios extra es igual, te los comes con el ravager, o con una sharpnel blast...

Aunque esta última se verá sustituida, por el shock nuevo con metalcraft, que si controlas 3 cacharricos, mete de 4. Nada mal!


La pregunta no obstante es la de siempre: hará esto de affinity una baraja real? Si os fijáis, salvo la gente que acaba de empezar y poco más, affinity no es una baraja popular, simplemente intenta hacer lo mismo que zoo, pero tiene el problema de que los nacatl son 0/2, o 1/1 modulate, y sus tarmogoyf son 4/4.

los bichos, salvo el master of etherium se han quedado un poco pequeños. Solo queda confiar en esperzoa, que gana enteros con el mox opal, y ver como se desarrolla el tema. Mi colega Rata y yo hemos intentado ya jugar con él proxificado, y funciona a las mil maravillas, solucionando algunos problemas de maná que tenía antes, y todo eso. Falta seguir viendo como se desarrolla scars, pero ya tienen que salir un par de bombas...

7/9/10

[De música]: Rock Progresivo.


Como ahora soy el único que actualiza el blog, voy a empezar a hablar de otras cosas, no sólo de magic. Como una de mis grandes pasiones es la música, y desde hace un tiempo a esta parte he estado en evolución constante, os voy a comentar un poco mi trayectoria en cuanto a gustos musicales, y por último recomendaré un par de discos.


Al comienzo de los tiempos, cuando era un crío de unos 10 ó 12 años, le pedí a mi padre que me comprara un radiocasette con doble pletina. Me lo compró y fuí consiguiendo unas cuantas cintas a base de pirateo del de entonces. Hubo 3 en concreto, que me gustaron más que el resto de la música que tenía, de hecho, son de los pocos que me acuerdo: Tragic Kingdom de No doubt, con un tema überfamoso de la banda, Don't Speak, What's the story, morning glory de Oasis, de donde destaca Wonderwall, e In Utero, de Nirvana, donde podemos encontrar Heart shaped box. También recuerdo que me gustaban mucho Dover, la ahora prostituida banda, que había sacado los discos Devil came to me, con Serenade como gran tema, y late at night, que para mi es el mejor disco que han hecho, y que, tal cual estan las cosas ahora, harán.

Más tarde, y con la preadolescencia y toda la tontería que se le mete a uno en el cuerpo, las ganas de ser aceptado socialmente por todo el mundo, y todo eso, así que me desvié de este tipo de músicas, y el bacalao apestoso, junto con estopa, estuvo a punto de transformarme en un calorro cualquiera, pero vino Mago de Oz, y encontré en ellos, y en su disco Finisterra, un yo-que-se, que-se-yo, que me molaba mogollón, así que me dejé melenas, y me propuse convertirme en un Jebi de los que mastican clavos, se casan con espadas, abrazan al viento, y provocan lluvias de hachas.

Avalanch, Kamelot, Blind Guardian sobre todas las cosas, Gamma Ray, Helloween, es decir, mucho power metal, mucho dragón arrancando tripas, en fin, ya os imagináis. Sin embargo con esta música había veces que llegaba a aburrirme. Claro, ahora que me pongo a escuchar a veces para recordar viejos tiempos todo lo que escuchaba a los 15-16 años, y la mitad de las canciones suenan muy parecido. Los mismos riffs, la misma estructura, intro-verse-chorus-solo-chorus-outro. La bateria pasada de revoluciones, con doble pedal a saco, voces agudas...

Pero luego, llegó un viejo amigo mío, conocido mundialmente como Fer de Parla, y los Korn. Estaba pesadísimo con los Korn. Tanto era así, que le llamábamos "el niño de los Korn". Y al final, y a la fuerza, y pese a que al principio no me gustaban nada, pues me parecían pesados y repetitivos, Blind acabó volviéndose una especie de hito musical. Y después de Korn, pasó lo inevitable, el Jebi que se merendaba bocatas de clavos, se fue haciendo poco a poco algo más alternativo, y a estos señores se les unió uno de mis grupos favoritos actualmente: Slipknot. Si Korn a veces resultaba pesado Slipknot aportaba velocidad. La voz, y el estilo de Corey Taylor cantando es una de las más expresivas que conozco, y cuando uno esta cabreado, necesita desahogarse, o simplemente tiene ganas de caña, no hay nada mejor, y a las pruebas me remito, con Three nil, una de sus mejores canciones, bajo mi punto de vista. De hecho fue con este, Subliminal Verses Vol.3, con el disco que los conocí. Al principio no me gustaban mucho por eso de las guturales y demás, no estaba acostumbrado. Luego le cogí gracia a Duality, luego a Before I forget, y cuando me quise dar cuenta, tenía la discografía entera memorizada.

Sin embargo no quedó ahí mi transfiguración, pasé al siguiente estado, en el que encontré los sonidos líricos combinados con el metal, y descubrí que el Gótico tenía su encanto. Primero fue una canción de Theatre of tragedy, A distance is there..., donde descubrí que las voces femeninas encajan bastante bien en este estilo de música, y ya no sólo esto, sino que la vocalista Liv Kristine Espenæs Krull tenía una de las voces más dulces que he oído en mi vida. La siguiente voz femenina, fue la de la cantante Simone Simons, de Epica, que podéis ver en la foto de la cabecera.

Pero luego vino la madre del cordero. Siguiendo con la tendencia a escuchar grupos con voces guturales, pasé por Children of Bodom, y llegué a Opeth. Este grupo tiene dos tipos de canciones, pero os voy a poner la primera que escuché: Ghost of perdition.

Aguantad un poco la canción, aunque no os gusten las guturales. Por lo menos los primeros 2 minutos, donde podréis apreciar lo que realmente me cautivó de esta creación, que viene siendo la gran cantidad de contrastes que puedes encontrar en un tema de Opeth. Investigando el resto de la discografía de este grupo Nórdico, encontré el disco que, a la postre, acabaría siendo uno de los que más orgulloso estoy de tener original: Damnation. Este disco es enteramente progresivo, con mucha influencia de dos de los grupos más influyentes del rock de los 60-70, y que se merecen todos los homenajes habidos y por haber: Pink Floyd y King Crimson.

Claro, que al investigar sobre las raíces del rock progresivo, es inevitable echarle un ojo a los dos monstruos musicales que he citado. De Pink Floyd está todo dicho, y es que la lista de temazos es interminable. Simplemente The Dark Side of the Moon y Wish you Where Here son discos must-have, y tengo que agradecerle a mi padre que tanto estos dos, como In the Court of the Crimson King, de King Crimson los tengamos en formato vinilo en casa. He mamado desde pequeño mucho de esta música, y ahora que tengo 23 años lo noto bastante, pero aún todavía después de haberme escuchado más de 300 veces tanto Epitaph de King Crimson, como Shine on you crazy diamond, me siguen poniendo los pelos de punta.


Y luego me pregunté, a parte de Opeth, ¿hay alguien más en este planeta que haga algo similar?

Y tras mucho buscar, los encontré: Anathema, y Porcupine Tree. Estos, los estoy descubriendo ahora, por lo que no tengo mucho más que contaros. Además, mientras he llegado a este estilo musical, he encontrado muchos otros grupos que me han llegado a la patata, como pueden ser Rammstein, Led Zeppelin, The Doors, y hasta grupos españoles, como los ya separados Skizoo, o Extremoduro y demás.

Para despedirme, y ya que he nombrado a los Zeppelines, Immigrant song, que nunca está de más.

1/9/10

[Traducciones]: Saito vs Legacy

Este fin de semana, Tomoharu Saito colgó en channel fireball cómo se preparó para el GP de Columbus. Debido a que esto es algo que nos interesa como eternaleros y demás, me he currado una traducción de su artículo (el original está aqui), pinchando en el siguiente enlace.

Preparación Para Columbus, por Tomoharu Saito, edición chapuceramente traducida.

Un saludo!

22/8/10

Eternal Weekend!

Si leéis este blog, lo mas normal es que también tengáis en RSS o donde sea la UAL, pero por si no es el caso, aquí tenéis un enlace donde esta la información de uno de los torneos que, si eres eternalero, no te puedes permitir no ir.


Yo personalmente tengo muchas ganas de probarme a ver hasta donde llego, y aquí es donde entran unas cosas que me gustaría preguntar.

¿Vais a ir?
¿Vintage, Legacy o ambos?

y luego además esta el rollo del meta que se espera. Para vintage la cosa esta bastante clara, Jaces, workshops, oath, ichorid y noble fish, teniendo ojo tambien para cosas rollo TPS. Con eso claro creo que seré capaz de currarme una lista de fish que se adapte a los tiempos que corre, y poder estamparme a gusto.

Sin embargo legacy me tiene en ascuas. El hecho de que exista emrakul, o mejor dicho, el show and tell, me hace reticente de jugar goblins. Sin embargo no quiero jugar Merfolks porque creo que habrá bastante mirror, y le tengo mucho respeto a Zoo. Por otro lado barajas lentas como Landstill no creo que juegue por muchas razones, malos emparejamientos contra merfolks y goblins entre otras.

Me gustaría encontrar una baraja de estas con bastante sinergia, que no se limite a tener 60 cartas buenas y 15 en el banquillo, pero ultimamente acabo siempre mirando en los tritones. Otra alternativa es jugar alguna baraja con un par de combos de 2 cartas, rollo dark depths thopters de el extendido de hace nada. Ya veremos.

¿Vosotros que jugaríais?

18/8/10

[Réquiem] Juzam leaves

Pues eso, dejo el blog. Realmente llevo ya bastante tiempo sin entrar a escribir nada, así que simplemente estoy levantando el acta de defunción del cadáver. La verdad es que son bastantes los motivos por los que he decidido no escribir, al menos por el momento, nada más en el blog.
Pero antes de dar las pertinentes (o irrelevantes, según se mire :D) explicaciones, quiero dar las gracias a Ura, Falk, Azote, Ryuu y Pallín, que en mayor o menor medida han sido mi familia magiquera desde que hace unos años volví a jugar a este juego tan sexy. Me ayudaron mogollón porque volví siendo prácticamente analfabeto magiquero, y aunque casi todos tiene  una relación actualmente casi anecdotica con Magic, molan la hostia.
Y sobre todo agradecer a la gente que leía y comentaba las cosas que me daban por escribir, la verdad es que cuando ves que el esfuerzo tiene recompensa  que la gente está contenta y paticipa, todo es más fácil.
Pero es este momento la verdad es que tengo poco que contar. Entre el trabajo, la segunda carrera que empezaré a estudiar, y diversas actividades que no vienen a cuento, no podría mantener una frecuencia ni medio aceptable de entradas ni artículos. Además mi dedicación a Magic ha disminuido, mi número de torneos, resultados y conocimiento del juego, por consiguiente también. Así que poco tengo ya que ofrecer a la gente.

Así que caballeros, ha sido un verdadero placer.

the_juzam_djinn

16/8/10

Report de Saito

Hace ya tiempo que no se actualiza el blog. Por unas cosas o por otras (trabajo, vacaciones, asignaturas pendientes, falta de ideas) esto esta un pelin abandonao.

Pero para que veáis que no me olvido de esto, os dejo el report de Saito, donde narra su batalla con los merfolks por los mundos de Columbus.

Pinchad aqui.

Un saludo!

11/7/10

PTQ MadriZ!

Al final en Madrid también hay PTQ para Amsterdam, os dejo la información del torneo un poco resumida. Podéis pinchar aquí para verlo todo.


Es recomendable que os preinscribáis rápido, y lo de siempre, traed las listas apuntadas, a ser posible nombre en inglés, y escrito a máquina, que es más cómodo que intentar descifrar la letra de alguno de los que iréis.


Ale, ta luego!

Organiza: Generación X

Lugar: Hotel Madroño



- SABADO 17.

10:00H: Magic PTQ Amsterdam. Formato Standard. Inscripcion 15€. 1 slot para el PT Amsterdam y sobres de "Despertar de los Eldrazi" para los mejores clasificados y jugadores juniors según participación.


- DOMINGO 18

10:00H: Magic PTQ Amsterdam. Formato Standard. Inscripcion 15€. 1 slot para el PT Amsterdam y sobres de "Despertar de los Eldrazi" para los mejores clasificados y jugadores juniors según participación.


(hay mas torneos, pinchad en el link de antes para el mail / telefono de inscripcion y mas info)

8/7/10

Estadística, magic, y M11

Después de unos pequeños problemas técnicos esta publicado el último artículo para arena de juegos.

esta vez va un poco de estadística básica, y un par de aplicaciones. es bastante poco riguroso pero funcional, y util para la gente que no haya tenido la oportunidad/ganas de haberselo mirado antes.

Podéis leerlo pinchando en este enlace.


Ale, diviértanse estas vacaciones

28/6/10

cambio de reglas de deathtouch... otra vez

Bueno, esta es una actualización breve. En M11 habrá otro cambio de reglas, aunque esta vez es algo menos traumático que el año pasado.

Aquí podréis encontrar toda la info, pero como resumen, ahora un bicho con trample y deathtouch, puede asignar 1 punto de daño al bicho defensor, y el resto de su fuerza al jugador, entre otras cosas nuevas, cito:

Starting with M11, deathtouch no longer ignores blocking order in situations involving multiple blockers. Additionally, you only need to assign a single point of damage from a creature with deathtouch to each blocker, which makes deathtouch a potent combination with trample. A 4/4 with trample and deathtouch can assign one damage to a blocking 8/8 and the other 3 damage to the defending player.

25/6/10

Soy feliz... mas o menos

Bueno, pues a pesar de los pesares, los de wizards parece que se han cansado de como esta tipo 2, y de hacerme echar de menos a los broken ambitions.


Vuelve MANA LEAK!!!

(fuente, facebook de starcitygames.com)

para los que tengáis cuenta en el caralibro, podéis pinchar aquí.

personalmente me gustaba mucho más el dibujo de fortaleza, así que seguiré con ellas ^.^

también han sacado alguna joya más, podéis mirarlas en mtgsalvation, y comprobaréis que también se han cansado de los blightning, primero fue el vengevine, y ahora es una especie de baloth voraz con efecto a la dodecápodo incorporado, un ofidio común (y mejorado, y con cara de pez en vez de serpiente), un timetwister por 3UU, y un lord para caballeros, que les hace indestructibles.

bastante chicha, parace.

23/6/10

Reflexiones varias

Pues los cambios de la R&D y una situacion personal me hicieron darle un poco al coco, y para esta semana, esto es lo que ha salido para ser publicado en arena de juegos:

Estoy pasando una época de mi vida en la que echo en falta la motivación. Tanto académicamente como con respecto al ocio. Todo esto me ha estado retumbando en la cabeza un tiempo, y ayer, después de mucha reflexión, me hice la siguiente pregunta:

¿Por qué juego a Magic?

Podéis seguir leyendo pinchando aquí.

Ta luego!

18/6/10

Wizards of the LOL

Pues señoras, señores, y animales de compañía:

Extended
Sword of the Meek is banned.
Hypergenesis is banned.

Legacy
Mystical Tutor is banned.
Grim Monolith is no longer banned.
Illusionary Mask is no longer banned.


Es decir: De extendido quitan las piezas más aburridas en mi opinion, pero en legacy se cargan completamente a ANT, Reanimator se resiente un poco tambien, las barajas de show and tell + emrakul tambien...

Pero a cambio se ganan los monolitos. LA illusionary mask da igual que este ahi que no, si cuando la deserrataron perdió su utilidad...


vamos, queda ver que se hace con los monolith... estos de wizards...



Además...................


Magic: The Gathering Tournament Rules Change: Extended
On July 1, 2010, the following sets will leave the Extended format: Ninth Edition, Mirrodin,Darksteel, Fifth Dawn, Champions of Kamigawa, Betrayers of Kamigawa, Saviors of Kamigawa,Ravnica: City of Guilds, Guildpact, Dissension, and Coldsnap. From that point forward, the Extended format will include approximately four years of Magic sets instead of seven.

At that time, the following sets will be legal in the Extended format: Time Spiral, Planar Chaos,Future Sight, Tenth Edition, Lorwyn, Morningtide, Shadowmoor, Eventide, Shards of Alara, Conflux,Alara Reborn, Magic 2010, Zendikar, Worldwake, and Rise of the Eldrazi.

With the upcoming release of Scars of Mirrodin, the following sets will leave the Extended format:Time Spiral, Planar Chaos, Future Sight, and Tenth Edition. One year's worth of releases will leave Extended with every subsequent fall Magic set.



Es decir: A tomar por culo todo extended, ahora son en vez de 7 bloques, seran 4, lo que nos lleva al tipo 2 del año pasado, con las cartas de alara y ROE. Faeries, Jund, 5 color control... Y TARMOS!

16/6/10

Landstill, revisión y lavado de cara

Como todos los martes por la noche, me han subido otro artículo a arena de juegos. Esta vez va sobre landstill, un pequeño analisis de una lista que hizo top20 en un 5k de SCG, y un par de cambios que he hecho para hacerla a mi gusto.

Hace relativamente poco en www.starcitygames.com apareció en un artículo una lista de 4c landstill que me pareció atractiva, a pesar de las muchas limitaciones que tiene dicho arquetipo actualmente. Jugué un par de manos en casa y me gustó bastante, a pesar de que había muchas cosas que no me dejaban del todo cómodo.

Podeis leer el artículo entero aquí.


PD: Después de echar unas partidas, he hecho el siguiente cambio: -1 life from the loam +1 engineered explosives, el loam es una carta que la necesitas sobre todo en el late game, y la encuentras fácil con la cantidad de draw que llevamos. Los explosivos aportan algo más de removal de calidad, y son tutoreables con la tolaria west.

10/6/10

El mega-artículo de su vida!

Y no me refiero a calidad, me refiero a currazo.

El señor Chapuzas, en su UAL ha subido este artículo, donde encontraréis un montón de información sobre el bazaar of moxen 4. Es bastante útil, hay informacion a mansalva sobre tierdecks, techs, y mil cosas mas.

Disfrutadla!

9/6/10

Machinehead

Como viene siendo costumbre, aqui os traigo otro articulo de los que escribo para arena de juegos todos los martes.

Esta vez es un deck for fun de legacy, machinehead.

Una de las principales virtudes de Legacy es su amplísimo pool de cartas. Aunque esto pueda ser visto como un defecto, para los frikis a los que nos gusta construir marcianadas nos viene como anillo al dedo, ya que podemos encontrar cartas que hagan lo que queramos, y además tenemos cierta libertad para elegir cartas.

[..]

Hace unas semanas publiqué una adaptación de Ronaldo 's ghouls, que era una psiqueatog de vintage donde se aprovechaban las sinergias entre zombie infestation, bazaar of bagdad y squee, goblin nabob, y la adapté al legacy actual, consiguiendo una baraja regulera pero divertida, y ahora voy a comentaros otra adaptacion absurda de este rollo: Machinehead.


Sigue leyendo pinchando aqui.

4/6/10

Jund reflexions

Tengo la cafetería cerrada y me aburro muchísimo así que me ha dado por escribir algo xd.
Hace un mes tenía las mágicas aparcadísimas y mi nivel estaba bajo mínimos (tampoco había sido gran cosa nunca) pero t2 siempre fue mi debilidad y con la llegada del verano y regs/nats/ptqs me entró el gusanillo y me puse seriamente a jugar otra vez.

Lo primero que quiero decir es que como a estas alturas todo el mundo sabrá los 3 mejores mazos hoy por hoy a mi parecer son jund, mithic y UW control variants (tanto tapout como superpals)

A día de hoy tengo una cosa clara, si no tienes dinero para gastarte en gideons/jaces/baneslayers tienes que jugar jund. Si haces otra cosa que no sea esto estas haciendo el canelo (que nadie se ofenda, no deja de ser mi punto de vista). Naya por ejemplo me parece un mazo tremendamente sólido pero no explota al 100% misma capacidad de atraco de mithic ni explota al 100% la tremenda consistencia de jund. Algo parecido me pasa cuando veo la nueva next level blue. Ni controla como UW ni atraca como mithic. Hace las 2 cosas pero no termina de hacerlas las dos a tope. Hay gente que piensa que es bueno y otros que, como yo piensan que no.

Una vez terminado el repaso general quería centrarme en el mazo que estoy testeando intensivamente, el archiconocido e incomprendido jund.
Que decir que no se haya dicho ya de este mazo, se han jugado mil versiones del hombre del saco, pero yo las dividiría ahora mismo en 3 categorías: Geojund, vinejund (estas 2 muchas veces se combinan) y classic jund (ahora mismo representada por la lista con la que owen turtenwald hizo top2 en el gp Washington).
Geojund fue el primer mazo que me monté en el mol. En principio tenía su gracia porque el geopede era muy bueno contra UW pero cada vez me gustaban menos y menos. Fuera de UW donde era tremendo en todos los demás pairs me parecía horrendo. Contra mithic y naya me parecía una castaña y cada vez que lo cascadeaba en el mirror me daban ganas de llorar. También estuve bastante tiempo jugando vengevines. Me pasaba algo parecido a los geopedes. Contra UW eran bananas, y en el mirror unas veces eran blowouts si te tiraban un blight y otras veces eran un bicho de mierda que se estrellaba en un thrinax. Cada vez me obsesionaba más en jugar listas con pocas criaturas llegando a jugar listados con solo 4 pulses, 4 blight y 2 sarkhan como noncreature spells para ganar a UW. A pesar de esto y de ganar más de lo que perdía contra UW la diferencia no era demasiado notable y era INCAPAZ de ganar un g1 a mithic con solo 4 removals. Esto me hizo llegar a una conclusión:

NO me gustan las vengevines en jund.

Esto tiene una razón fácil. Naya y next level bant son mejores vinedecks que vinejund. No tiene sentido jugar un vinedeck regular pudiendo jugar uno bueno. Y es que las vines en pairs como naya o mithic eran muy malas porque no podías tapearte para pegar a lo loco porque los 2 mazos te comían a la carrera y muchas veces tenías que quedartelas como un bloqueador apestoso. Total que cuando mas asqueado estaba de jund vino el señor Owen Turtenwald a salvar el día haciendo top8 en los angeles con la siguiente lista:

Removal Jund. Owen turtenwald. Top2 GP Washington DC.

4 Dragonskull Summit
3 Forest
1 Lavaclaw Reaches
3 Mountain
4 Raging Ravine
4 Savage Lands
3 Swamp
4 Verdant Catacombs

26 lands

4 Bloodbraid Elf
1 Broodmate Dragon
4 Putrid Leech
1 Siege-Gang Commander
4 Sprouting Thrinax

14 creatures

4 Bituminous Blast
4 Blightning
4 Lightning Bolt
4 Maelstrom Pulse
2 Sarkhan the Mad
2 Terminate

20 other spells

Sideboard
2 Doom Blade
4 Duress
4 Goblin Ruinblaster
1 Malakir Bloodwitch
2 Prophetic Prism
2 Pyroclasm

15 sideboard cards

Tengo un gran respeto por este jugador ya que a mi parecer era el que mejores listas de fae de ext hacía el año pasado así que en vez de espantarme al ver 0 vines y 4 BITUMINOUS BLASTS! de md decidí darle una oportunidad.
En principio pensé que esta lista era una broma, jugaba 8 cartas de md totalmente horrorosas contra UW como los bolts y las mismas blasts cuando supuestamente UW era el deck to beat. Jugando y jugando me di cuenta de la genialidad que se escondía detrás de este listado.
Turtenwald tenía un objetivo principal con esta lista: APALIZAR a los mazos de criaturas y los mirrors (cuando tu oponente juega 4 geopedes y tu 4 blast la diferencia se nota; si, en serio, se nota) de base y seguir teniendo un plan contra UW.
Y es que si de algo goza jund es de consistencia. Contra UW siempre vas a seguir ganando muchos g1s a pesar de jugar cartas regulares por la siguiente razón:

Mana vas, Mana leech vas, Mana blight vas, Mana blight/Bbraid into blight vas, mana pulse/bbraid into pulse te vas.
Y es que aunque esto parezca utópico pasa muchísimas más veces de las que puedo contar. No tenía mucho sentido tratar de pasar de tener un g1 55/45 contra UW poniendote los pairs de naya en 20/80 cuando con esta lista consigues un 50/50 y un 60/40 respectivamente.

Después el sb simplemente está confeccionado enteramente contra UW a excepción de los 2 pyroclasm. Realmente te metes unas 13 cartas contra ese pair y te sacas las cartas malas (bituminous, broodmate, thrinax, bolts).

Total que en cuanto vi esta lista pille las pocas cosas que me faltaban y me puse a jugarla como un loco. La teoría que explicaba antes funcionaba en la práctica a las mil maravillas y sin temor a equivocarme puedo decir que es la mejor lista de jund que puedes jugar.

Solo me atreví a hacerle 3 pequeños cambios:

El lightning bolt es una carta que cada día me parece más mala en el formato puesto que es mala en el mirror y mala contra UW. Se queda ahí porque es necesaria contra naya y mithic. Sin embargo eliminé uno para meter el tercer terminate.
Recientemente hice otro cambio. El broodmate dragon pasó a ser el tercer sarkhan ya que muchas veces jugando 26 tierras se me hacía difícil de castear y además los sarkhans son brutales.

Y es que a este señor me gustaría hacerle un apartado aparte porque es totalmente INSANE. En el mirror es la mejor carta del mazo. Sí, la mejor. Outclasea totalmente al broodmate dragon, es asquerosamente dificil de eliminar porque si te cargas al sarkhan te mata el dragon y viceversa. Normalmente si bajas uno de estos en el mirror y el oponente no puede responderte a la activacion has perdido, así de claro. Contra naya este bicho también es totalmente tremendo ya que es una especie de superelspeth y sus vengevines no pueden entrar por encima de un dragon. Además de base no juegan ninguna respuesta inmediata contra él (cosas de jugar solo criaturas). Contra control también son bastante buenos ya que te da una amenaza que no se pueden quitar de encima tan solo con un oblivion ring, si bien no son tan determinantes como contra los otros decks que he mencionado. Este señor ha hecho que ultimamente me lo piense mejor antes de sacarme todos los pulses en los mirror de jund, cosa que antes hacía sin pensármelo dos veces. Ahora me suelo dejar un par de ellos.

El otro pequeño cambio que hice fue eliminar los pyroclasm a favor de otro par mas de doom blades. Aunque los clasm me parecían bastante bonitos contra mithic y naya, el cascadear en uno cuando me jugaban un baneslayer o un reliquary me hacía sentir totalmente miserable, así que quería tener más posibilidades todavía de no flizzear cascadas.

Estoy planteándome hacer una de esas 4 doom blades una segunda malakir bloodwitch porque son increíbles contra UW y siguen siendo buenas contra mithic y naya pero no se si terminaré de hacerlo.

La lista quedaría mas o menos así:

4 Dragonskull Summit
3 Forest
1 Lavaclaw Reaches
3 Mountain
4 Raging Ravine
4 Savage Lands
3 Swamp
4 Verdant Catacombs

26 lands

4 Bloodbraid Elf
4 Putrid Leech
1 Siege-Gang Commander
4 Sprouting Thrinax

14 creatures

4 Bituminous Blast
4 Blightning
3 Lightning Bolt
4 Maelstrom Pulse
3 Sarkhan the Mad
3 Terminate

20 other spells

Sideboard
3/4 Doom Blade
4 Duress
4 Goblin Ruinblaster
1/2 Malakir Bloodwitch
2 Prophetic Prism

15 sideboard cards

Los sideos que hago contra los mazos más importantes son así:

UW/Superpals
-4 blast -3 terminate -3 bolt -4 thrinax
+4 duress +2 prophetic prism +1/2 malakir bloodwitch +2/3 doom blade +4 goblin ruinblaster

Mirror

Contra geojund suelo dejar dentro los bolts y hacer -4 pulse +4 ruinblaster (Igual on the play dejaría algún pulse y quitaría algún bolt y podría entrar hasta la bruja)
contra classic jund oliéndome sarkhans haría -3 bolt -1 pulse +4 ruinblaster (no me gusta mucho tantos pulses, pensaría en meter la bruja pero el que las blast se hayan vuelto a poner de moda hace que no me guste meterlas ya que que nos la blasteen es un atraco)

Mithic

-4 thrinax -1 putrid leech +4 doom blade +1 malakir bloodwitch

Naya

-4 Blightning (con tanta vengevine pueden ser un suicidio) -1 putrid leech +4 doom blade +1 malakir bloodwitch

Next level bant

Realmente no se si mi banquilleo es totalmente acertado, creo que las duress podrían hacerse un hueco y los thrinax que antes me dejaban cada vez me gustán menos ya que juegan oust, rings, purges e incluso bant charm. Antes hacía -4 blight +4 doom blade pero quizá se pueda hacer -4 blight -4 thrinax +4 doom blade +4 duress. Nose, tengo que testearlo más.

En fin esto ha sido todo, espero que os haya gustado.

Un saludo ; d

-Pallín- (Pallin_Haven on Magic Online)

1/6/10

Fail en el regional!

Bueno, como viene siendo costumbre, hoy ha salido publicado otro escrito más en arena de juegos. Esta vez habla sobre mis andaduras en los regionales, de las cuales, ya podéis ver en el titulo, no he salido demasiado bien parado, pero esto no debería ser sorpresa xDDD

En fin, que a falta de tener a un Juzam más activo, os vais a tener que conformar con estas cosas:

Este fin de semana han sido los regionales, y al final, contra todo pronóstico (nótese la ironía) me estampé como un mosquito contra un parabrisas.

La cosa empezó de la siguiente manera:

Cuando elegí la baraja a jugar, me fijé en la grixis de Mike Flores, con la que ganó plaza para el nacional estadounidense. Total, que había algunas cartas que no me hacían gracia, pero para referencia, la lista original:

Podéis seguir leyendo pinchando aquí. Hasta la semana que viene!

18/5/10

Un eternalero en tipo 2, parte 2

Buenas!

Sigo en mi lucha contra el no-ridículo en el regional, y esta vez lo que ha salido es un resúmen de mis inquietudes por cartas en concreto del formato.

¡Saludos mortales!

Este fin de semana ha sido una fiesta del eternal en el Bazaar of Moxen 4, en Annecy. Ha habido mucho legacy y mucho vintage, en cuanto tenga las listas a mano para comentarlas (que por cierto, hay bastante chicha en el asunto), me pondré manos a la obra, pero hoy voy a contaros cómo continúan mis aventuras por tipo 2.

Jugar “pokemon” es más divertido de lo que me imaginaba, porque las cosas cambian con una frecuencia rapidísima, y tiene cierta gracia intentar adelantarse a los metajuegos, pero claro, fallidamente por lo general.

Sin embargo las conclusiones que he llegado hasta este momento, han sido en otra dirección, y hoy quería hablaros de mis opiniones sobre las cartas que definen el formato.

Como siempre, podéis seguir leyendo el resto del artículo pinchando aquí.

Un saludo!

5/5/10

Un eternalero en tipo 2, parte I

Pues habéis leído bien. Voy a jugar los regionales este año, porque tengo curiosidad sobre como va el tema, y como tampoco quiero hacer demasiado el ridículo, me estoy mirando el metagame y todo el tema este (ponerme al dia, jugar FNMs, y tal), y ver si suena la flauta. He dejado el artículo en arena de juegos, podéis leerlo pinchando aqui.

Como podéis comprobar, ya he aprendido a dejar enlaces, y me estoy haciendo poco a poco algo menos lerdo. Ale, disfruten!

28/4/10

Cosas malas que hacer con la intuicion!

Pues ya ibamos perdiendo otra vez el ritmo de las actualizaciones. Este cuatrimestre estoy liado a tope, y bastante es con que puedo escribir cosillas para arena de juegos.

Esta semana ha tocado esto:


La semana pasada prometí hablar de tipo 2, pero traigo algo mejor. Estaba este viernes, acercándome a una terriblemente divertida clase de transmisión de datos, y me he puesto a reflexionar un poco sobre esas cartas que son tan poderosas que te transforma el mazo entero. ¡Y bingo! La intuición me llegó al cerebro.

Intuición es un instantáneo azul de coste 3 (2 incoloros, 1 azul), que te permite buscar en tu biblioteca 3 cartas, y dejar que el oponente elija una y te la ponga en la mano. La primera vez que la vi, tampoco me pareció nada del otro mundo. Era joven e inocente, y no sabía la mitad que ahora, pero luego empecé a leer la Urza, que era la revista donde se publicaba por aquel entonces, y en la sección de vintage aparecía una lista de psiqueatog llamada Ronaldo’s Ghoul, cuya pieza central era el instantáneo de tempestad.

Los recuerdos que tengo sobre la lista aquella me han servido para confeccionar una actualizada para el formato de hoy en día (Legacy), pero antes voy a analizar un poco qué se puede hacer, y cómo se ha usado esta carta hasta ahora:




/continua leyendo en: http://www.arenadejuegos.com/article.php?article_id=795

31/3/10

[La Tertulia] ... con Juzam y Ryuu

Hoy inauguramos una nueva sección, una serie de conversaciones diversas sobre cualquier tema que nos parezca lo suficientemente interesante como para hablar de él vía msn. Por tanto son conversaciones espontáneas con todo lo que ello implica, inexactitudes, lenguaje y demás cosas propias de los desvaríos que podamos tener vía messenger. Si cualquiera de vosotros tiene ganas de charlar con nosotros de cualquier tema que se le ocurra, será un placer ir aumentando la nómina de invitados de la tertulia.

Hoy hablamos de... Fatestalker!


Ryuu! - faestalker mola
pero tiene el mismo problema que canadian
aka base de mana de mierda
Juzam: si
pero teniendo en cuenta que casi no hay mana denial
es poco problemático
además
va algo menos apretada de tierras

30/3/10

ñao

Pues nada, como todos los martes traigo lo que he escrito para arena de juegos. Además del top de la LML que ya puse, hay un brevisimo analisis del top en general, y de las listas en particular.

hasta otra!

El Rincón de Rafa en Arena de Juegos

25/3/10

[Alteraciones] Otto pone la magia!

Ya están en camino las dos primeras Force of Will, que Otto me ha alterado. Por si alguien no conoce la temática, se trata de personajes de la serie de manga/anime Bleach. Shunsui Kyoraku e Hirako Shinji, dos personajes muy carismáticos de la serie, no tanto como TODAS las féminas de Bleach; pero es que la postura de la FoW no acababa de encajar con pibones descomunales :D.


[De compras!] Juzam Store actualizadilla

Pues eso, he actualizado mis cartas en venta en MagicCardMarket, así que os posteo aquí tanto el link a mis cartas en MKM, como la lista directamente, por si no tenéis cuenta allí y queréis hacer la compra de otra manera.
Juzam's Store en MKM

23/3/10

Top de la LML

Calentito desde el Santuario:

http://www.elsantuario.es/foro/index.php/topic,6538.msg58321/boardseen.html#new

Participantes: 63

Deck Breakdown

[PIMP] Zoo deck

Pues nada, una entradita de entretiempo, con mi Zoo de Legacy, a la que aún le faltan algunas cosillas, pero que no tiene mal aspecto :P.

22/3/10

[Regrets] Pequeña nota aclaratoria

Visto el cariz que ha tomado el post que colgué ayer sobre los resultados de los ptq, querría aclarar un par de cosas, antes que se desmadre más de la cuenta.
Primero de todo, pedir disculpas por seguir, aunque fuese de en tono de cachondeo, con el tema este del pique-tonto entre diferentes comunidades de jugadores. De verdad que no era mi intención, que era bromear de buen rollo sobre ello.
Segundo, enfatizar que este blog es de bastantes jugadores. Ryuu o yo mismo, jugamos, por diferentes cuestiones más Legacy que otra cosa, pero P@llín o Arévalo se decatan más por otros formatos. Ura, Falk o Azote están jugando mucho menos ahora pero cada uno era también de su padre y de su madre; así que lo que yo pueda opinar y/o escribir es sóla y exclusivamente una opinión u opción personal.
Tercero. Legacy, Estándar, Bloque y Extendido es exactamente lo mismo. Son formatos construidos, con un metagame y un pool, así que la diferencia entre eternaleros y ptqplayers es únicamente la frecuencia con la que se juega a cada cosa. Un buen jugador de Eternal está perfectamente capacitado para hacerlo bien en un Ptq, como ya se ha demostrado; y un jugador de costruido también de hacerlo fantásticamente bien en uno de Legacy (como también se ha demostrado). Los buenos jugadores son buenos jugadores y punto. Hablar de skill en función de una cosa u otra es absurdo y muy poco riguroso, hablar de niveles medios también es absurdo, pues la mayoría de gente no viajamos a todos los petecús, y nadie viaja a todas las ligas de eternal que se celebran.
Por último, aclarar que los jugadores que cité ayer en mi post en ningún momento me comentaron que posteara nada en el blog y que no tienen absolutamente nada que ver con el thread.
Y ahora sí, intentaré no volver a contribuir voluntariamente o involuntariamente a este asunto.
Saludetes!

21/3/10

[For teh lulz!] Gente random eternalera demostrando quién manda :D!

Pues eso, quería, pero no he podido resistirlo. El post que conste que no tiene ningún ánimo de ofender a nadie ni de crear polémica, pero es que era demasiado difícil resistirse a algo así, porque ha sido demasiado jefe. Pero buen rollo caballeros, es simplemente for the LULZ. Este fin de semana se celebraban en Barcelona dos Ptq para San Juan, de formato Extendido, dónde los pros nacionales se han desplazado para corroborar que efectivamente, el skill de los eternaleros es paupérrimo.

19/3/10

[Zasca team] OMFG!!!

Si alguien creía que no podían surgir nuevos blogs, estaba equivocado. Si alguien creía que ya lo había leído todo, estaba aún más equivocado. Si echabais de menos la salsa totalmente al bulto y gratuita, ha llegado el blog salvador. De la mano de un "heterogéneo" grupo de jugadores de Barcelona y alrededores, llega el Zasca Team!