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23/3/11
[Artículo]: Trolling Standard
Con eso de que este fin de semana viajaré junto con mis colegas Rata y David al Grand Prix de Tipo 2 de Barcelona, no encontraba un mejor tema para hablar que de la baraja que pretendo jugar allí, y con la que haré un 0-3 drop la mar de majo xD
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15/3/11
[artículo]: Destructive Flow en legacy, y clasificación de la LME
Buenas!
Esta semana toca hablar de legacy, porque es el formato que mola, el de los hombres de verdad. Y para ello rescato una de las cartas olvidadas del juego, que a mucha gente le traera buenos y no tan buenos recuerdos. Con todos vosotros:
Por último, he actualizado la clasificación de la LME tras el 3er torneo. Podéis mirarlo pinchando aquí.
Un saludo!
27/10/10
[artículo]: pikula y sus evoluciones
Esta semana, a petición de un lector, comento las ventajas de jugar the rock al estilo Brad Nelson, por encima de las clásicas Bw Pikula, comentando las razones por las que se incluye el verde, así como otra alternativa a la estrategia basandonos en el mismo (o parecido) game plan. Espero que os guste.
Podéis seguir leyendo si pincháis aquí: Deadguy Ale, aka Pikula
Podéis seguir leyendo si pincháis aquí: Deadguy Ale, aka Pikula
16/10/10
[Artículo]: Cuestión de números
Se ha subido el último artículo que he escrito para arena de juegos, esta vez sobre la cuestión del mulligan y el banquilleo. Me autocito:
Lee el resto pinchando en: Cuestión de números.
¿Cuántas veces hemos empezado una partida, y al cabo de 3 turnos nos hemos dado cuenta que no podemos ganar?
Sobre todo ocurre en las segundas y terceras partidas. Robas las 7 primeras cartas, echas un vistazo por encima a lo que tienes entre manos, y decides quedártelas. Acto seguido, en cuestión de turnos, mueres vilmente empalado por la horda del oponente, o algo por el estilo. No has cometido ningún error jugando las cartas que tenías en la mano, porque además tampoco has jugado tantas, igual sólo has cometido un ligero error que tan sólo hubiera retardado 1 turno tu encuentro con el traje de madera. ¿Qué ha pasado entonces?Lee el resto pinchando en: Cuestión de números.
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Ryuu
13/9/10
Scars of Affinity
Si no vivís en una cueva, habréis visto ya un montón de cartas spoileadas. Comparado con el anterior bloque de mirrodin, cambiamos affinity por metalcraft, que a primera vista (luego cuando pase el tiempo ya veremos) se llevan bastante bien, es decir, si juegas algo con afinidad, es porque puedes tener 3 cacharros fácil, y llegar al metalcraft pronto.
¿Cartas que darán su salto a eternal? yo apostaría de momento únicamente a mox opal, y por la existencia de affinity. Vamos, que resulta bastante limitado su uso. Eso si, en affinity se jugará de 4 en 4, tener varios extra es igual, te los comes con el ravager, o con una sharpnel blast...
Aunque esta última se verá sustituida, por el shock nuevo con metalcraft, que si controlas 3 cacharricos, mete de 4. Nada mal!
La pregunta no obstante es la de siempre: hará esto de affinity una baraja real? Si os fijáis, salvo la gente que acaba de empezar y poco más, affinity no es una baraja popular, simplemente intenta hacer lo mismo que zoo, pero tiene el problema de que los nacatl son 0/2, o 1/1 modulate, y sus tarmogoyf son 4/4.
los bichos, salvo el master of etherium se han quedado un poco pequeños. Solo queda confiar en esperzoa, que gana enteros con el mox opal, y ver como se desarrolla el tema. Mi colega Rata y yo hemos intentado ya jugar con él proxificado, y funciona a las mil maravillas, solucionando algunos problemas de maná que tenía antes, y todo eso. Falta seguir viendo como se desarrolla scars, pero ya tienen que salir un par de bombas...
¿Cartas que darán su salto a eternal? yo apostaría de momento únicamente a mox opal, y por la existencia de affinity. Vamos, que resulta bastante limitado su uso. Eso si, en affinity se jugará de 4 en 4, tener varios extra es igual, te los comes con el ravager, o con una sharpnel blast...
Aunque esta última se verá sustituida, por el shock nuevo con metalcraft, que si controlas 3 cacharricos, mete de 4. Nada mal!
La pregunta no obstante es la de siempre: hará esto de affinity una baraja real? Si os fijáis, salvo la gente que acaba de empezar y poco más, affinity no es una baraja popular, simplemente intenta hacer lo mismo que zoo, pero tiene el problema de que los nacatl son 0/2, o 1/1 modulate, y sus tarmogoyf son 4/4.
los bichos, salvo el master of etherium se han quedado un poco pequeños. Solo queda confiar en esperzoa, que gana enteros con el mox opal, y ver como se desarrolla el tema. Mi colega Rata y yo hemos intentado ya jugar con él proxificado, y funciona a las mil maravillas, solucionando algunos problemas de maná que tenía antes, y todo eso. Falta seguir viendo como se desarrolla scars, pero ya tienen que salir un par de bombas...
8/7/10
Estadística, magic, y M11
Después de unos pequeños problemas técnicos esta publicado el último artículo para arena de juegos.
esta vez va un poco de estadística básica, y un par de aplicaciones. es bastante poco riguroso pero funcional, y util para la gente que no haya tenido la oportunidad/ganas de haberselo mirado antes.
Podéis leerlo pinchando en este enlace.
Ale, diviértanse estas vacaciones
esta vez va un poco de estadística básica, y un par de aplicaciones. es bastante poco riguroso pero funcional, y util para la gente que no haya tenido la oportunidad/ganas de haberselo mirado antes.
Podéis leerlo pinchando en este enlace.
Ale, diviértanse estas vacaciones
16/6/10
Landstill, revisión y lavado de cara
Como todos los martes por la noche, me han subido otro artículo a arena de juegos. Esta vez va sobre landstill, un pequeño analisis de una lista que hizo top20 en un 5k de SCG, y un par de cambios que he hecho para hacerla a mi gusto.
Hace relativamente poco en www.starcitygames.com apareció en un artículo una lista de 4c landstill que me pareció atractiva, a pesar de las muchas limitaciones que tiene dicho arquetipo actualmente. Jugué un par de manos en casa y me gustó bastante, a pesar de que había muchas cosas que no me dejaban del todo cómodo.
Podeis leer el artículo entero aquí.
PD: Después de echar unas partidas, he hecho el siguiente cambio: -1 life from the loam +1 engineered explosives, el loam es una carta que la necesitas sobre todo en el late game, y la encuentras fácil con la cantidad de draw que llevamos. Los explosivos aportan algo más de removal de calidad, y son tutoreables con la tolaria west.
9/6/10
Machinehead
Como viene siendo costumbre, aqui os traigo otro articulo de los que escribo para arena de juegos todos los martes.
Esta vez es un deck for fun de legacy, machinehead.
Una de las principales virtudes de Legacy es su amplísimo pool de cartas. Aunque esto pueda ser visto como un defecto, para los frikis a los que nos gusta construir marcianadas nos viene como anillo al dedo, ya que podemos encontrar cartas que hagan lo que queramos, y además tenemos cierta libertad para elegir cartas.
[..]
Hace unas semanas publiqué una adaptación de Ronaldo 's ghouls, que era una psiqueatog de vintage donde se aprovechaban las sinergias entre zombie infestation, bazaar of bagdad y squee, goblin nabob, y la adapté al legacy actual, consiguiendo una baraja regulera pero divertida, y ahora voy a comentaros otra adaptacion absurda de este rollo: Machinehead.
Sigue leyendo pinchando aqui.
Esta vez es un deck for fun de legacy, machinehead.
Una de las principales virtudes de Legacy es su amplísimo pool de cartas. Aunque esto pueda ser visto como un defecto, para los frikis a los que nos gusta construir marcianadas nos viene como anillo al dedo, ya que podemos encontrar cartas que hagan lo que queramos, y además tenemos cierta libertad para elegir cartas.
[..]
Hace unas semanas publiqué una adaptación de Ronaldo 's ghouls, que era una psiqueatog de vintage donde se aprovechaban las sinergias entre zombie infestation, bazaar of bagdad y squee, goblin nabob, y la adapté al legacy actual, consiguiendo una baraja regulera pero divertida, y ahora voy a comentaros otra adaptacion absurda de este rollo: Machinehead.
Sigue leyendo pinchando aqui.
1/6/10
Fail en el regional!
Bueno, como viene siendo costumbre, hoy ha salido publicado otro escrito más en arena de juegos. Esta vez habla sobre mis andaduras en los regionales, de las cuales, ya podéis ver en el titulo, no he salido demasiado bien parado, pero esto no debería ser sorpresa xDDD
En fin, que a falta de tener a un Juzam más activo, os vais a tener que conformar con estas cosas:
Este fin de semana han sido los regionales, y al final, contra todo pronóstico (nótese la ironía) me estampé como un mosquito contra un parabrisas.
La cosa empezó de la siguiente manera:
Cuando elegí la baraja a jugar, me fijé en la grixis de Mike Flores, con la que ganó plaza para el nacional estadounidense. Total, que había algunas cartas que no me hacían gracia, pero para referencia, la lista original:
La cosa empezó de la siguiente manera:
Cuando elegí la baraja a jugar, me fijé en la grixis de Mike Flores, con la que ganó plaza para el nacional estadounidense. Total, que había algunas cartas que no me hacían gracia, pero para referencia, la lista original:
Podéis seguir leyendo pinchando aquí. Hasta la semana que viene!
18/5/10
Un eternalero en tipo 2, parte 2
Buenas!
Sigo en mi lucha contra el no-ridículo en el regional, y esta vez lo que ha salido es un resúmen de mis inquietudes por cartas en concreto del formato.
¡Saludos mortales!
Este fin de semana ha sido una fiesta del eternal en el Bazaar of Moxen 4, en Annecy. Ha habido mucho legacy y mucho vintage, en cuanto tenga las listas a mano para comentarlas (que por cierto, hay bastante chicha en el asunto), me pondré manos a la obra, pero hoy voy a contaros cómo continúan mis aventuras por tipo 2.
Jugar “pokemon” es más divertido de lo que me imaginaba, porque las cosas cambian con una frecuencia rapidísima, y tiene cierta gracia intentar adelantarse a los metajuegos, pero claro, fallidamente por lo general.
Sin embargo las conclusiones que he llegado hasta este momento, han sido en otra dirección, y hoy quería hablaros de mis opiniones sobre las cartas que definen el formato.
Este fin de semana ha sido una fiesta del eternal en el Bazaar of Moxen 4, en Annecy. Ha habido mucho legacy y mucho vintage, en cuanto tenga las listas a mano para comentarlas (que por cierto, hay bastante chicha en el asunto), me pondré manos a la obra, pero hoy voy a contaros cómo continúan mis aventuras por tipo 2.
Jugar “pokemon” es más divertido de lo que me imaginaba, porque las cosas cambian con una frecuencia rapidísima, y tiene cierta gracia intentar adelantarse a los metajuegos, pero claro, fallidamente por lo general.
Sin embargo las conclusiones que he llegado hasta este momento, han sido en otra dirección, y hoy quería hablaros de mis opiniones sobre las cartas que definen el formato.
Como siempre, podéis seguir leyendo el resto del artículo pinchando aquí.
Un saludo!
5/5/10
Un eternalero en tipo 2, parte I
Pues habéis leído bien. Voy a jugar los regionales este año, porque tengo curiosidad sobre como va el tema, y como tampoco quiero hacer demasiado el ridículo, me estoy mirando el metagame y todo el tema este (ponerme al dia, jugar FNMs, y tal), y ver si suena la flauta. He dejado el artículo en arena de juegos, podéis leerlo pinchando aqui.
Como podéis comprobar, ya he aprendido a dejar enlaces, y me estoy haciendo poco a poco algo menos lerdo. Ale, disfruten!
Como podéis comprobar, ya he aprendido a dejar enlaces, y me estoy haciendo poco a poco algo menos lerdo. Ale, disfruten!