18/8/09

Report - Legacy II @ Ateneo Comics (By Daskor)

Con la pinta que tiene el torneo es obligatorio ir si te pilla cerca, así que tuve que hacerlo.
Bueno, llega el día me despierto me voy con Diego (el anterior ganador allí) le dejo unas cartas a Hugo y a Juan Manuel Lillo, y empezamos el torneo.

// Lands
4 [A] Tropical Island
4 Volcanic Island
4 [REW] Wasteland
3 [ON] Polluted Delta
3 [ON] Flooded Strand

// Creatures
4 [OD] Nimble Mongoose
4 [FUT] Tarmogoyf
1 [MOR] Vendilion Clique

// Spells
4 [A] Lightning Bolt
4 [FNM] Brainstorm
4 [DD2] Daze
4 [FNM] Fire/Ice
4 [AL] Force of Will
4 [DIS] Spell Snare
4 [SC] Stifle
4 [LRW] Ponder
1 [PS] Rushing River

// Sideboard
SB: 3 [10E] Pyroclasm
SB: 2 [TSP] Krosan Grip
SB: 4 [NE] Submerge
SB: 2 [WL] Disrupt
SB: 2 [SOK] Pithing Needle
SB: 2 [MI] Mind Harness

Apunto la lista en el reverso del mapa de Alicante y se la entrego a Nico. Al final somos 84 personajes matándonos por unos premios óptimos (7 rondas) =)
Cuelgan pairs y me toca contra un murciano, de Cartagena concretamente, aunque no lo conocía.

1ºRonda - Ugwb Dreadstill (Xian)
La primera le pego un Erial tempranero a la Tundra y un Goyf acompañado de 3 Daze, 2 Stifle a fetch y 2 Snare y Fire/Ice a sus Confis. En esta ronda no le veo el verde así que no meto Submerge ni Harness.
La segunda sale el de Relic pero yo tengo Krosan que pienso tirarle hasta que baja la 2º por lo que me lo guardo mientras las Mangostas le van pegando de 1 en 1 hasta que queda a 6 y baja Goyf, en mi turno entra un Goyf y una Pithing, él rompe las Relics para robar así que los Goyfs se quedan 0/1, pego con las 2 Mangostas, se queda a 4, peta fetch en su turno, se queda a 3 y lo remata una Vendilion volando. Esta partida la decidieron mucho los Disrupt a sus FoWs.
1-0-0

2º Ronda - Ubg CounterTop (aunque el decía que era Painters pero no le habían salido ni Pintor ni Muela ) (Miguel Blaya aka “Parrillas”)
La primera se resume a que me baja 3 Confis que acaban fritos y un Goyf muerde rápido.
La 2º le juego 2 Mongoose tempraneras con otra en mano, EE de 1 me las mata y se piensa si jugar Trinket o jugarle un Arrancar a las Magostas, juega el Trinket y le bajo Mangosta y Goyf en mi turno, le piruleo con Submerge a sus Confis para que los muestre y pierda vida, lo mata un poderoso Goyf.
2-0-0

3º Ronda - Mirror
Antes de las partidas me dice que no lleva mucho jugando el mazo y en principio eso es ventaja para mi, empezamos los 2 con Mangosta de 1er turno, nos picamos muchas vidas hasta que se hacen 3/3, Lightning en su EOT y se queda a 6, yo a 4, ataco con la Mangosta, se queda a 3, peto fecth y dice “en respuesta Lightning”, me tiende la mano y le cae mi Lightning. Me vi apurado varias veces.
La 2º se pega un mull a 5 on the play y me pega 2 Eriales,y empieza a robar bien, él tiene Goyf y yo, Goyf + Mongoose, en su EOT Vendilion, no le quito nada y en el mio Ice a su Goyf. GG.
3-0-0

4º Ronda - Merfolks
Dejaba que me bajara los Merfolks de 2 en 2 para que se comieran Fire/Ice, él se lamentaba, 2 Mangostas pegan duro.
La 2º un Btb me entra hasta la cocina con Krosan en mano.
La tercera salgo muy controlero hasta que resuelvo 2 Goyfs. GG.
4-0-0

5º Ronda - Uwrb Landstill
La primera aguanta mucho las fetchs, bajo Mongoose, él peta fetch y yo Stifle, la otra fetch se resuelve.
Erial, Erial, Stifle y Daze a su Cunning, por último en su mantenimiento, Ice a la isla y no me puede bajar los EE de 1 y romperlos.
La 2º me encierra rapido con EE y Ruinas y cuando baja el Elspeth concedo
La 3º me baja Ajani, Jace y cuando juega Elspeth concedo otra vez
4-0-1

No puedo perder que si no, no entro!

6º Ronda – Goyf Sligh
La 1º no robo ni una chispa y un Kird Ape me quita 8 vidas, jugaba Vexing Shusher de base, me tira unas pocas chispas a la cabeza y GG. Aquí ya me veía fuera.
En el g2 lo atranco de mana y le pego Submerge al Nacatl, él acaba la partida con un Bosque.
En el g3 le corto/quemo lo poco que me juega, él va a 10, peta fetch y aquí esta muerto. Tengo en mano 2 Lightning, FoW, Daze y Submerge, en mesa una Mangosta 3/3, él Nacatl, baja Relic que pilla FoW, EOT Lightning y en mi turno pierde las 6 vidas no necesité ni el Submerge, luego me enseñó 2 o 3 tierras en mano, se floodeó un poco bastante.
Ya solo tenía que pactar, y me podía permitirlo al ser el primero con 15 puntos.
5-0-1

7º ronda:Merfolks
Pacto pero jugamos 4 fun y no me cuesta demasiado ganarle.
¡Entro a top como 7º!

Top8 – Uwrb Landstill (la de la 5ª ronda)
Ya pensaba que me iba por el WC pero entre Mangostas y mana denial puedo ganarle sin mucha complicación.

Top 4 – Merfolks (el tipo de la 7ª ronda)
Me toca contra los Merfolks que pacté, a priori era un pairing no muy duro:
la 1º no veo la tierra verde con Mangosta y Goyf en mano, ahí perdí, me puse supernervioso y el g2 lo jugue fatal. Eso acompañado que con un Brainstorm vi 3 Wasteland y no había fetch, más Relic topdeckeada por el opp me hicieron estar fuera.

Props.

- Ser el mejor Junior del torneo.
- Hacer el mejor papel representando a Murcia.
- El premio Hobv.
- El cañón de baraja que jugaba.
- Las risas con Tonias.
- El cry de Hugo.
- La comida.

Slops.

- Solo 3 murcianos hicimos top.
- Caer en semis.
- Las 12 horas de torneo que me pegué.
- Acabar muy quemado, de los errores en las semis.

Gracias por leer estereport, un saludo!(aunque he obviado cosas como los sideos, si os interesan no teneis más que decirlo.)

15/8/09

No solo de grandes victorias se pueden hacer reports

Buenas!

Despues de una temporada sumido en la vorágine de examenes de junio, y las vacaciones y borracheras y esas cosas que no hay que aconsejar a los prepúberes, me he acercado esta misma tarde a jugar un poco de Legacy en Rebellion, pues habia un torneo con unas cuantas foils de judge de premio, y ademas, me apetecia Ad Infinitum jugar un legacy decente, asi que me levanté temprano esta mañana, y enfundé lo siguiente:

lands: 24

4 mishra's factory
4 wasteland
4 polluted delta
2 flooded strand
1 tropical island
2 breeding pool
2 volcanic island
1 steam vents
1 faerie conclave
3 island

spells: 36

4 spellstutter sprite
3 vendilion clique
3 cloud of faeries
2 deep hour ninja
1 sower of temptation
1 mistbind clique
2 tarmogoyf

4 brainstorm
3 standstill
4 lightning bolt
3 firespout
2 umezawa's jitte
4 force of will


sb:

1 pyroblast
1 red elemental blast
2 hydroblast
2 krosan grip
1 engineered explosives
1 pyroclasm
2 negate
2 relic of progenitus
2 threads of disloyalty

Hay algunas cosillas que comentar sobre el maindeck. La primera y mas obvia es que me faltan 2 tropical island y 1 volcanic island, y no pude conseguirlas antes del torneo, y claro, a falta de pan buenas son tortas. Por otro lado, estuve leyendo varios foros para hacerme una idea de lo que se suele jugar en esta baraja, pero teniendo claro que yo queria jugar de base firespout, pues me parecia una carta tremebunda contra todo lo tribal, y merfolks si no jugamos de estos se hace practicamente inganable, al menos la primera partida. Con esto, leí un par de artículos de Moxes, donde daban algunos consejos, y como decía el autor, que presumía de haber testeado el mazo (mucho más que yo, segurisimo) que con 2 tarmogoyf ibas que chutabas, y que tanto los ninjas como las cloud of faeries eran muy buenos (en su lista final creo recordar que jugaba el playset de ambos) pues me atreví a jugar 2 de los ninjas y 3 de las hadas, debido a que 4 de los primeros me parecia demasiado, y las segundas me parecen un topdeck flojo a pesar de que las puedas ciclar.

Por otro lado el sb esta pensado para tener sb decente tanto contra goblins como contra merfolks, sin tener que sacrificar 8 slots de sb en solo esos 2 pairings, y algunos mas que tocan las ráfagas de refilón, por lo que decidi cortar ráfagas en favor de 1 pyroclasm y 1 engineered explosives, que, sin ser tan tochos como las ráfagas, harían su trabajo lo suficientemente bien como para ademas apoyar en otros emparejamientos, como pudieran ser canadian threshold, o ichorid.

Con todo esto, me acerqué hasta Brónxtoles, y alli vi a algun forero de Factoría de Mishra, unos pocos de Cadena de Vapor, y otros pocos del Santuario. Apuntamos las barajas, y empezó el torneo.

No apunté los nombres de nadie, asi que espero que no os sintais ofendidos si no os nombro :P

Ronda 1 : Kithkins Feat. Dark Confidant

Me quedo una mano con factoria, isla y fow y carta azul. Tras pensarlo poco, decido quedármela. Me sale de Figure of destiny con una llanura, que decido cortar con una fow porque si no robaba fetch o volcanic en 2-3 turnos me iba por el WC, le juego mi isla, robo una stutter y le doy turno. Me juega un vial, que no puedo cortar, y yo me quedo atascado en 1 isla, 1 wasteland y 1 factoria, mientras que 3 cenn acartonadas me castigan severamente. Me lo pienso, y decido conceder para que no me vea mas cartas.

banquilleo los explosivos diseñados, el pyroclasm y 1 krosano, por si acaso, quito los ninjas y una carta al azar.

La segunda me juega varias figuras que acabo matando, le juego rápido un jitte y equipo a un mosquito, y en menos que canta un gallo le gano la partida.

En la tercera partida me empieza muy fuerte, con varias figuras que tengo que cortar, me juega kitchen finks con un vial que me habia colado y me va atacando hasta que cuelo un jitte cuando estoy a 1 vida, con el que pego, reinicio con un firespout y voy amarrando como puedo, hasta que acabo ganando prácticamente solo con ayuda del artefacto legendario.


Ronda 2: Raptordeck (aka Goyfsligh feat. Gatussos)

La primera partida me empieza friendo la cara rápido. Si no recuerdo mal le voy cortando los gatitos, y algun bicho mas, mientras que voy buscando basicas por si los price of progress, cuando me doy cuenta de que el tiene casi mas dobles que yo en mesa. Total, que él seguia castigandome hasta que, tras escarbar un poco con las ubber brainstorm+fetchland, llegamos a una situacion en la que yo tengo un faery conclave, el la mesa vacía, y robo un jitte, le pego equipando al conclave, y remonto de estar a 2 vidas y el estar prácticamente intacto.

quito 2 ninjas, la sower y 1 la mistbind, y meto 2 hydroblast y 2 threads of disloyalty.

En esta engancho rapidísimo el jitte otra vez, y le consigo ganar relativamente fácil.


Ronda 3: High Tide

Veo mi mano, y tengo mierda. Mulligan. Mulligan again. Me quedo una mano con ninja, cloud of faeries, fow, y 2 tierras ademas de una carta irrelevante. Voy bajando los bichos y pegando, y a la que me quedo un poco tapeado me comba vilmente.

quito 3 firespout y 1 sower of temptation, meto 2 negate y 2 pyroblast.

Las dos siguientes partidas son similares, la ventaja de cartas de los bichos + parada, un clock medio decente, el dolor hecho vendilion y un counterwall bastante duro me hacen ganar.

Ronda 4 y 5: ID

Drizzt y yo jugamos en la mesa 1, asi que decidimos pactar y la siguiente ronda idem, asi que entro al top.

Entraron una BBS doble splash a W y B, 1 affinity, 1 RG, 2 Ugr Faeries (la mia y otra mas orientada al tempo), una Wr Stax con mucho mucho mal, 1 countertop coalt Ugrw y una baraja que tengo fuera de radar, pero que se publicara en rebel probablemente en unos dias. Me toca jugar contra la RG, y basicamente ocurre lo que tiene que ocurrir, la primera la gano pese a algunos fallos mios, y en las otras 2 empiezo a notar los efectos de la suboptimidad. Siempre hubiera deseado tener un tarmogoyf cerca, empezaron a molestarme tanto las 2 vidas como el comes into play tapped, y me faltaba algo. Ese algo se llama Spell Snare.

Total, que me voy a casa con un mind's desire foil judge, asi que tampoco me quejo demasiado. Eso si, he sacado varias conclusiones sobre la baraja:

1 .- Necesita mas tarmogoyf. Uno por lo menos, aunque creo que 4 es el numero.
2.- No me gustan los ninjass. No creo que este sea su formato, porque salvo que salgas atracando con mishra, isla, parada, ninja, y el oponente sea tan malo de no romperte la parada inmediatamente, o no sea capaz de matar a un 2/2 de mierda, acabas con pérdida de tempo, y no me parece que sea lo que necesites aqui.
3.- Las sower of temptation son buenas, pero con counterbalance para protegerlas. Aqui estan guay, pero no llegan a brillar.
4.- la siguiente vez, jugare los spell snare, y 1 jitte más, pero no se si de maindeck o de sideboard.

Asi, los cambios a priori son: -2 Deep hour ninja, -1 sower of temptation, -1 mistbind clique, -1 faerie conclave, + 3 spell snare, +2 tarmogoyf, ademas de cambiar las duals malas por duals buenas.

Buenas noches, y un saludo!

Rafael Monreal Vela, Ex-melenudo, y Ryuu en los foros.

3/8/09

Como fresa y nata.

¿Qué pasa si metes cartas que te permiten jugar hechizos gratis y ^las mejores cartas del formato en una baraja? Pués que sale un cañón de mazo.

Lo que les presento es una versión mía de una Doran con una carta que a mi parecer le viene al pelo: Bloodbraid Elf. Toda la baraja se puede jugar gratis con el elfo. En esencia esto es una Doran de toda la vida, pero con capacidad para recuperarse de masivos gracias al Elfo que te pone dos amenazas en mesa por el precio de una.

// Lands
1 [RAV] Temple Garden
2 [MR] Forest (1)
3 [MOR] Murmuring Bosk
1 [GP] Stomping Ground
4 [ON] Windswept Heath
4 [ON] Wooded Foothills
3 [ON] Bloodstained Mire
1 [RAV] Overgrown Tomb
1 [GP] Godless Shrine
1 [8E] Plains (2)
1 [9E] Mountain (1)
1 [R] Swamp (1)

// Creatures
4 [ALA] Tidehollow Sculler
4 [ARB] Bloodbraid Elf
3 [CHP] Doran, the Siege Tower
4 [5E] Birds of Paradise
4 [FUT] Tarmogoyf
3 [RAV] Dark Confidant

// Spells
3 [M10] Lightning Bolt
2 [DS] Sword of Fire and Ice
3 [ARB] Maelstrom Pulse
4 [LRW] Thoughtseize
3 [BOK] Umezawa's Jitte

// Sideboard
SB: 3 [FD] Engineered Explosives
SB: 3 [SHM] Kitchen Finks
SB: 3 [SHM] Vexing Shusher
SB: 3 [US] Duress
SB: 3 [LRW] Gaddock Teeg


Como ven son las criaturas típicas de Doran, pero con un par de cosas extrañas. Esta baraja está basada en el Bloodbraid y las cartas tienen que tener un punto de versatilidad para que no sean inútiles al mostrar con el Elfo. Por eso no juego Path y si Lightning Bolt, que a las malas se lo tiras a la cabeza. También por eso juego los Pulsos por encima de Putrefy o Smother, porque aunque sea Sorcery y más lento siempre tiene un target, y los otros los mandas abajo con más asiduidad de la deseada en esta baraja. También juego un par de copias de Espada de Fuego y Hielo porque amén de ser una carta suficientemente buena por si sola, es tremenda para enseñarla con el Elfo y meter unos palos que pillan desprevenido a cualquiera.

Ahora analizaré la baraja parte por parte.

Base de maná - Muchos colorines para jugar de todo.

Pues nada del otro mundo, muchas fetchs y copias solitarias de las dobles. La base de la baraja es verde así que priman las dobles con verde. Consideré los Moxes, pero la antisinergia con el Elfo hizo que los desechara

Bichos - Los mejores bichos del formato, así de simple.

Tidehollow Sculler: Esta versión es un poco más lenta así que hay que llevar el pack de disrupción entero, así que 4 copias.

Bloodbraid Elf: La carta que da nombre a la versión, da gas a la baraja cuando parece que no lo tiene a cambio de un poco menos de velocidad.

Doran, the Siege Tower: La carta que da nombre a la baraja, sólo 3 porque son legendarias, totalmente undercost, me encanta mostrarlo aunque el elfo tenga que pegar de 2.

Birds of Paradise: Fixer y acelerador, no mola mostrarlo, pero si no la baraja se atasca.

Tarmogoyf: ¿Algo que decir de esta carta?

Dark Confidant: Sólo tres copias porque hay costes relativamente altos en la baraja, pero como la baraja está tan llena de atún cada vida que pierdes vale la pena.

Otros bichos a considerar: Eternal Witness, Kird Ape, Wild Nacatl y Gaddock Teeg. 1º le falta punch, y con el Doran pega de un triste daño, 2º y 3º es que no hacen nacen nada fuera de lo común, y no son suficientemente grandes, y el 4º es bueno sólo contra determinados enfrentamientos, así que al side.

Otras cosas - Disrrupción, matabichos, y más atún en general.

Lightning Bolt: Ya expliqué arriba, versatilidad ante todo.

Sword of Fire and Ice: También está explicado arriba, en esta versión vale la pena meterlos.

Maelstrom Pulse: Matabicho versátil donde los haya, siempre hay un target decente al que hacerlo, no llevarlo es un delito.

Thoughtseize: Pack de disrrupción con los Barqueros, muy buenos contra control y ayudado con las Duress en el side.

Umezawa's Jitte: El mejor equipo del MTG, tiene que ir en la baraja, aunque sólo 3 porque es legendario.

Otros no-bicho a considerar: Path to exile, Smother, Putrefy, Duress, Enginereed Explosives. 1º, 2º y 3º comentados anteriormente, el 4º no lo he metido porque no le he encontrado sitio, pero si no te gustan las SOFI puedes meterlos de main, y el 3º es que creo que casi siempre te hace daño a ti mismo más que al otro.

El Sideboard – Si, aún cabe más atún.

Kitchen Finks: Contra Naya, Zoo, Gobbos, y Burn
Gaddock Teeg: Contra Tron, Teps/Dstorm, Tezzerator
Chalice of the Void: Elves
Ancient Grudge: Aff, Faes, Tezzerator.
Relic of Progenitus: Dredge, Loam, Astral.

Los pairings no están suficientemente testeados como para ofrecer unos porcentajes decentes, pero voy a decir más o menos como van y como sidearía yo.

Naza/Zoo: Nuestros bichos son más grandes casi siempre, el enfrentamiento está igualado, y es aquí donde los Bolts brillan con luz propia. SB: -4 Seizes +3 Finks +1 Gaddog (simplemente porque es mejor que el Seize)

Affinity: Esta baraja si sale atracadora gana a cualquier cosa, si te clava el Tóptero con el Blindaje ya puedes tener Bolt o Pulso, que no pierdes. Ellos ganan por un poco la primera, pero post side los Ancient Grudge le crujen. -4 Seizes +3 Grudges.

TEPS: Buen enfrentamiento, llevamos un buen pack de disrupción y matamos rapidito, el sideo es -2 Sofi -1 Jitte +3 Gaddog. Hay que quitar los equipos lentos.

Elves: La primera nos la ganan casi siempre, después +3 Chalice -3 Birds of Paradise y rezar.

Faeries/NLU: Se les gana bien, metemos bastante presión y los Bloodbraid son enormes contra control. -2 Sofi -1 Jitte +3 Grudges, para petar Explosivos, Jittes contrarios y sobretodo los Grilletes.

Tezzerator: Otro pairing que nuestra disrupción debería dejar a nuestro favor, los Pulsos matan Tezzerators cosa mala, y post side -3 Lightning Bolt +3 Ancient Grudge.

Dredge: Nos gana la primera si no se atasca. Después meter los Relic y si salen les ganamos, si no, pues palmamos.

Habría que mirar Bant, Loam, Burn, Gobbos y Tron, que no he jugado ni una partida, pero más o menos se ve que la baraja va bien contra control, sufre un poco contra aggro, y Elves le gana,pero es muy versátil y puede ganar a cualquier cosa.

Cualquier pregunta, envío de dinero o lo que sea comentarios FTW.

Saludos.
Borja Zurita Pérez aka azote en los foros.