Mostrando entradas con la etiqueta reflexiones. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta reflexiones. Mostrar todas las entradas

12/4/11

[LME]: Torneo de Abril

A falta de que me den el cartel, que esta en proceso de creación, aquí tenéis la información relativa al torneo de la Liga de Extendido de este mes:

Día 30 de Abril, a las 11 de la mañana en Generación X de Puebla (L1 Tribunal, L3,L5 Callao)

Inscripción de 10 euros, como esta escrito en las bases.

Los premios consistirán en:

1 Primeval Titan FOIL
1 Mox Opal FOIL
3 Scalding Tarn
3 Marsh flats
4 packs de 5 sobres de MBS

Todos ellos a draftear entre los jugadores del top 8. (el primero elige primero, y así)

Las inscripciones, junto con cualquier duda las podéis mandar a team.axis@hotmail.es

---------------------------

En otro orden de cosas, os dejo el artículo que he escrito esta semana, y que va sobre Timo 2, el Gp de Dallas, y una pequeña reflexión sobre a donde vamos en esto del legacy. Espero que os guste:

10/10/10

Un par de cosas rápidas

Lo primero que quería contar hoy, es que es un gustazo que haya gente que organice torneos como el Eternal Weekend, y también es un gustazo que la comunidad responda como ha respondido.

Tener torneos de este tipo siempre es beneficioso para la comunidad, porque, en primer lugar, da cuenta de la evolución del formato de forma seria, y en segundo anima a mejorar, y salir del rollo pachanguero que envuelve al eternal.

En mi caso, ha sido una pena no poder pasarme por allí, aunque me hubiera encantado. Sin embargo, ser estudiante no ayuda a la hora de conseguir 30 pavos que gastarte solo por jugar, y es que claro, cuando vas a organizar un torneo de este tipo hay que tener 2 cosas en mente:

Si quieres que vaya mucha gente tienes que poner buenos premios, para ello hay que rascarse el bolsillo, pero nadie quiere palmar pasta en el proceso, cosa obvia y comprensible, por lo que el dinero de los premios, local, arbitros, y demás, hay que recuperarlo con la inscripción.

Sin embargo, si pones un precio demasiado alto, corres el riesgo de que no se acerque ni el Tato, y hay que entrar en un compromiso que maximice la afluencia al torneo, puesto que si los premios son una basura tampoco se acercaría ni dios.

Si el torneo hubiera tenido una inscripción de 20 euros podría haberme pasado, pero con 30 no. Claro que este es mi caso personal e intransferible, y no se que premios se hubieran podido poner con ese dinero, lo que está claro es que probablemente no lo podria haber hecho mejor, puesto que casi 300 tios jugando legacy es una pasada (y no tratandose de un GP, ni nada organizado y subvencionado por Wizards).

Ahora solo falta esperar a ver las listas del top 16 de ambos eventos, tanto vintage como legacy, y sacar conclusiones.

Un saludo!

16/9/10

Cuando nos critican

Normalmente, cuando alguien hace un artículo de opinión suelen pasar 2 cosas:

1) que a la gente le de igual.
2) que haya gente que se sienta ofendida por lo que hayas puesto y se lie parda.

Muchas veces además se malinterpreta soberanamente lo que se escribe, y empieza el salseo que se contagia como la peste por blogs, foros y demás medios de comunicación. Hace poco estaba la polémica de Eternaleros VS ptqplayers, y ahora es el mundo VS los jueces.

Mi opinión sobre el tema es un poco difusa, porque comprendo posturas de ambas partes. Para empezar los jueces son un mal necesario por 2 razones principalmente:

- a la hora de aclarar funcionamientos de barajas (no tienes por que creerte cómo funcionan las cartas que tiene en japo-chino-neanderthal que tenga el oponente, ni como interacciona con el resto del mazo-combo-whatever)

- a la hora de sancionar a los tramposos: y esto es algo que nos buscamos nosotros como jugadores, hablando de la comunidad en general. Si no hicieramos trampas, el mundo fuera de color de rosa, no habria inflacion, ni hambre, ni guerras, no se necesitarian ni jueces en magic, ni en la vida real, ni policias, ni ejercito... pero el mundo es cruel, la gente es mala, homo homini lupus, y aunque nunca es lupus, siempre es lo primero que se mira (feat. Dr. House)


El problema es que las leyes del magic son 3 libracos, que si te los sabes, cojonudo, te haces juez, y ya esta, ahi se acaba todo, ya estas por encima del bien y del mal, ya puedes aplicar los rullings al pie de la letra (como apuntan en magic4all, artículo que me gustó bastante), y a veces da la sensación de "no justicia" sobre todo cuando algo es no intencionado (recuerdo un caso en concreto, de DQ en el nacional) y en fin...

En mi caso, no tengo quejas personales. La verdad es que las veces que me ha pasado algo a mi, y los torneos a los que juego no han sido excesivamente clamorosos, han sido cosas más bien discretas, pero el mayor problema, como ya apunté en un artículo que escribí para arena de juegos, y es que cuando el premio es mayor, y quieres ganar a toda costa, hay gente que intenta beneficiarse del sistema como sea, jugando al limite de la legalidad, o haciendo trampas, o usando tan a rajatabla las reglas para conseguir victorias fáciles, por pequeños deslices.

Magic no esta pensado para que se juegue así, y de hecho, por eso, me gusta jugar Eternal, porque el ambiente distendido no hace que se pierda competitividad, pero se gana en humanismo.


Un saludo!

13/9/10

Scars of Affinity

Si no vivís en una cueva, habréis visto ya un montón de cartas spoileadas. Comparado con el anterior bloque de mirrodin, cambiamos affinity por metalcraft, que a primera vista (luego cuando pase el tiempo ya veremos) se llevan bastante bien, es decir, si juegas algo con afinidad, es porque puedes tener 3 cacharros fácil, y llegar al metalcraft pronto.


¿Cartas que darán su salto a eternal? yo apostaría de momento únicamente a mox opal, y por la existencia de affinity. Vamos, que resulta bastante limitado su uso. Eso si, en affinity se jugará de 4 en 4, tener varios extra es igual, te los comes con el ravager, o con una sharpnel blast...

Aunque esta última se verá sustituida, por el shock nuevo con metalcraft, que si controlas 3 cacharricos, mete de 4. Nada mal!


La pregunta no obstante es la de siempre: hará esto de affinity una baraja real? Si os fijáis, salvo la gente que acaba de empezar y poco más, affinity no es una baraja popular, simplemente intenta hacer lo mismo que zoo, pero tiene el problema de que los nacatl son 0/2, o 1/1 modulate, y sus tarmogoyf son 4/4.

los bichos, salvo el master of etherium se han quedado un poco pequeños. Solo queda confiar en esperzoa, que gana enteros con el mox opal, y ver como se desarrolla el tema. Mi colega Rata y yo hemos intentado ya jugar con él proxificado, y funciona a las mil maravillas, solucionando algunos problemas de maná que tenía antes, y todo eso. Falta seguir viendo como se desarrolla scars, pero ya tienen que salir un par de bombas...

23/6/10

Reflexiones varias

Pues los cambios de la R&D y una situacion personal me hicieron darle un poco al coco, y para esta semana, esto es lo que ha salido para ser publicado en arena de juegos:

Estoy pasando una época de mi vida en la que echo en falta la motivación. Tanto académicamente como con respecto al ocio. Todo esto me ha estado retumbando en la cabeza un tiempo, y ayer, después de mucha reflexión, me hice la siguiente pregunta:

¿Por qué juego a Magic?

Podéis seguir leyendo pinchando aquí.

Ta luego!

17/3/10

Rajada at random ^^

Es curioso como somos la mayoría de los jugadores de este juego.

Miento, para lo que voy a decir me vale cualquier persona, sea o no ajena a esto. Vamos al salseo como moscas a la mierda, y cuando hay otras cosas interesantes, solo metemos el dedo cuando hay mierda de por medio. Ejemplos hay miles, ya sea en fútbol (donde hay una mayoría exaltada que sigue a pies juntillas las directrices de las publicaciones, tanto pro-madridistas (que habría que llamar anti-catalanas) como pro-barça, que tampoco sería descabellado tacharlas de anti-madridistas.

En el tema político esta igual, pero ahi no me voy a meter, que este blog no tiene, ni tendrá el más mínimo roce con esos aspectos.

¡Lo peor es que el JUEGO este esta tomando el mismo camino!

Es escandaloso, estúpido, propio de la españa profunda el salseo/pique entre eternal players / ptq-players. Estoy en la facultad, y no tengo tiempo ni ganas de poner links, rebatir argumentos, y todo, pero aunque caiga en saco roto, ahi va mi opinion:

Somos gilipollas. Y unos paquetes de mierda. Lo primero por caer en el insulto facil, y el desprecio. Lo segundo, porque a la vista esta, salvo honrosas y meritorias excepciones. Siendo uno de los paises con más cantidad de jugadores, estadísticamente tenemos bastante malos resultados. ¿Qué falla?

Yo creo que es lo que nos une a todos los Spaniards (los .cat tambien cojeais en esto eh, no os creáis xD). Demasiada autoestima.

Cambiando de tema, aquí os dejo otro artículo que he escrito para arena de juegos:

http://www.arenadejuegos.com/article.php?article_id=754

Trata, a un nivel muy básico, de lo que se pretende cuando se construye una baraja, y de las directrices generales que se debe seguir en el proceso de buildeo.

Bueno, hasta otra!


Rafael Monreal, Ryuu en la web.

20/10/09

Pensamientos aleatorios : PT Austin, tipo 2, y reflexiones varias.

Antes de empezar a escribir me gustaría dejar claro que esto trata de ser un artículo de opinión, desde el punto de vista de un aficionado. Aquí no hay verdades absolutas, solo mi forma de ver los últimos acontecimientos en el panorama de nuestro jcc favorito.

Primero, apareció Zendikar, y en tipo 2 rotó Lorwyn. Obviando campañas publicitarias, priceless treasures, y demás, el nuevo bloque traía bastantes novedades para este formato, hemos leido todos artículos del estilo "el impacto de Zendikar en tipo 2", donde se analizan las cartas que se van a jugar. Curiosamente, y bajo mi punto de vista, ninguna de las cartas buenas es azul, y con la salida de Lorwyn, con cartas buenas como el comando críptico, vendilion clique, y cartas no tan buenas pero que se jugaban por que no habia otra, como el broken ambitions (quien me iba a decir, que tras aborrecerlo, lo iba a echar de menos), en zendikar lo único que tenemos es un "novedoso" contrahechizo de cmc 4 que en vez de contrarrestar, exilia hechizos, y se puede jugar gratis, si se alinean los astros de la debida forma (es muy raro que se jueguen 3 hechizos, simultaneamente, y que los 3 sean relevantes como para gastar un counter, ni que decir tiene, que salvo que sea bituminous blast + bloodbraid + cosa extra, no va a pasar nunca), no sacaremos provecho a esta carta. Para no enredarme más de lo debido, solo me remitiré al siguiente top http://www.rebellion.es/magicrebel/mazos.php?Torneo=500 donde podemos ver que el número de cartas azules es cero entre las 16 mejores barajas. Vergonzoso, pero la culpa, obviamente no es de los players, y aún es pronto para el formato, no esta lo suficientemente maduro, pero está claro que, al igual que antes la balanza entre los colores estaba desequilibrada en favor del azul, ahora pasa todo lo contrario.

Por otro lado este fin de semana, Brian Kibler se ha hecho con la victoria en el PT: Austin, pilotando una baraja de midrange RGW con el añadido de la arboleda de sauces ardientes y punishing fire, dotandola de un poder de recursión, que junto con los troncomóviles que juega (baneslayer angel, knight of the reliquary y tarmogoyf) consigue una solidez bastante seria, tanto en el mirror de zoos, como a la hora de enfrentarse a barajas de control. Hay otros 3 hechos significativos en este top: el primero es que nadie daba nada ni por la baraja de dark depths, ni por la de hipergénesis, pero ahi están. Veremos cómo evolucionan, pero la gracia del combo de dark depths, al contrario que el de hipergénesis es que ocupa muy pocos slots, y que es muy facil de tutorear. La lista de Da Rosa juega muddle the mixture y tolaria west, además de 3 beseech the queen para este propósito. Ojo a este último, que tutorea cualquier cosa del mazo, y en el mirror puede dar la sorpresa buscando unos threads of disloyalty demoledores. El siguiente hecho significativo se llama Dredge. No creo que los pros fueran sin hate, ya que tras la impresión de hedron crab y bloodhast, el mazo estaba otra vez bajo el punto de mira. Las zoos podían prepararse menos, ya que esta versión más actual necesita criaturas para poder encender los motores, ya sea magus of the bazaar, ya sea hedron crab, o las variantes como greenseeker o drowned rushalka (esta última seguro seguro que la he escrito mal, pero teneis las listas a mano seguro). La cosa es que, igual no es tan inestable como queríamos creer los demás jugadores. Habrá que estarse atentos. Por último, comentaré que los astutos jugadores de control parecen no haber acertado mucho a la hora de construir sus barajas. Pese a lo bonito que es el deck de control de Nassif, no le dió tantas victorias como él mismo esperaba, pero no le quitaría el ojo de encima, ya que cualquier baraja con regalos no entregados y cartas buenas, tiene espacio de sobra para evolucionar y ser competitiva. Ya veremos.

Ahora le toca el repaso a Legacy, y si habeis llegado hasta aquí, gracias por haber leido, os quiero XD.

Wintern (redactor jefe de Prismagic :P, y asiduo forero de factoriademishra.com y rebel) comentaba, y con razón, que los eternaleros somos muy conservadores. Solo construimos variantes de mazos ya existentes. Faestalker es Team America 2.0, y team America era canadian pero peor. Cuando se construyen barajas de control, al final la mayoría tienen un parecido sospechoso a landstill. Y ya no digamos cuando queremos montarnos un mazo con counter-top. No digo que este mal, si se comparten tantas cartas es porque son buenas, y no lo niego. Lo bueno funciona, y si funciona, ¿por qué cambiarlo? pero luego llegan los americanos, prueban el goblin guide en las goyfsligh, y hacen top en un torneo de 140+ personas. Idem para dark depths, mientras que todos pensabamos que era basura de la buena. Y esto de aquí es tambien un poco de autocrítica. Antes de deshechar una idea, podriamos buscarle los 3 pies al gato, ni tú, ni yo vamos a sacar un mazo ubbernovedoso, ni vamos a sacar conclusiones que nos den todos los top8 que queramos, pero lo que sí está claro es que nuestra perspectiva sobre el formato se ampliará, y también tendremos una idea más clara de como enfrentarnos a situaciones poco comunes, que nunca está de mas.


Un saludo!

Rafael Monreal, aka Ryuu