28/12/10
[Artículo]: Extendido
Las barajas tratadas son: Cruel control, Faeries, Monowhite, Monored, Elves, UW lark, Jund, Wargate Valakut y Tempered Steel agro, y podéis ver las listas y los comentarios aqui:
Extendido!
Por otro lado no olvidéis preinscribiros en team.axis@hotmail.es, y mirad las bases y el torneo pinchando en los enlaces correspondientes!
14/12/10
[LME]: 1er torneo de la liga de extendido de Madrid!
El Team Axis y Generación X os ofrece la primera edición de la liga de Extendido de Madrid (LME)!
Las bases las podréis encontrar en este enlace, pero lo que os interesa es el cartel!
Transcribo la información:
Fecha: 8 de Enero de 2011
Lugar: Generación X, calle Puebla 15, Madrid (líneas 3 y 5 de metro, parada de Callao, línea 1 Tribunal)
Precio: 10 euros
Hora: 11:00
Formato: Extendido (capitan obvious to the rescue)
Premios:
1º 2x Baneslayer angel + 1 Premium decks Fire&lightning
2º 2x Bitterblossom + 2x Misty rainforest
3º 2x Ajani Vengeant + 1x Sword of Mind and Body
4º 4x Ranger of Eos
5º-8º 5 sobres de Scars of Mirrodin
Adicionalmente se sortearán 1 Premium decks Fire&lightning y 1 Duel Decks: Elspeth vs Tezzeret.
AVISO: Es necesario preinscribirse, debido a que las plazas son limitadas a 40 jugadores, 42 si estamos apiñados, por lo que necesito que os preinscribáis, enviando un correo a team.axis@hotmail.es
También es importante que traigáis la lista apuntada de casa.
Un Saludo!
8/12/10
[Artículo]: El gato de Schröedinger juega a magic
Resulta que a raíz de todo eso digamos que me inspiré, y ha salido el artículo de esta semana, donde comento un poco simplificada la noción de estado, y más o menos cómo aplicarlo a lo que nos interesa. Espero que os guste:
El gato de Schröedinger también juega a Magic!
30/11/10
[Artículo]: Noticias, respuestas, y pyromancer ascension
Como siempre, podéis leer pinchando aqui:
Pyromancer Ascension, y otras cosas.
27/11/10
Bases de La LME
Aquí estan las bases, para que sepamos cómo nos vamos a mover más o menos. No debería extrañaros que se parezcan al resto de ligas ya existentes, porque es de donde hemos cogido la inspiración en muchos casos. Sin más, aquí las teneis:
Formato:
Resulta extraño que un eternalero como puedo ser yo, o mi colega Rata, queramos montar una liga de un formato de construido. La verdad es que en realidad, el formato daba un poco igual, nos apetecía montar una liga gracias al apoyo antes mencionado, y pensamos que lo mejor, por variar un poco y buscar algo diferente, sería extendido.
Tambien queremos resaltar que no nos apetecia fragmentar la comunidad de eternal, y el trabajo que hacen los de la asociación realidad o ficción montando la LMV y la LML me parece digno de alabanza, por lo que no queremos obstaculizarles en nada, con posibles migraciones de jugadores de una liga a otra.
Además, extendido es un formato virgen como quien dice, y me parece que es interesante en cuanto a las posibilidades que tiene. Es más variado que Standard, y nos pareció que se merecía una oportunidad.
Sistema de puntuación:
Cada torneo estará formado por un Suizo de rondas determinado por el número de jugadores, y top 8. Por cada ronda ganada en el torneo, top 8 incluido, se sumarán 3 puntos a la clasificación general. Cada ronda empatada será 1 punto, y por ronda perdida no se sumará nada.
Por otra parte, y para fomentar la asistencia a los torneos, por cada torneo al que se asista, se sumarán 3 puntos extra. De esta manera queremos que haya mayor implicación.
Al acabar la liga, los 24 primeros clasificados optarán a jugar la Final, sin coste de inscripción. También tendrán derecho a participar en la Final, aquellos jugadores que hayan ganado alguna edición de la liga, y que hayan participado en al menos 4 de los 9 torneos de esta. Con esta medida queremos evitar que haya gente que gane un torneo y no se le vuelva a ver el pelo hasta la Final, puesto que queremos que haya implicación.
Inscripción a los torneos:
La inscripción a los torneos se hará mandando un correo electrónico a la dirección team.axis@hotmail.es con el nombre, apellidos y DCI del jugador que quiera preinscribirse. El local tiene sitio para 40 jugadores (puede que hagamos hueco a alguno más) así que es importante que os preinscribáis, por si no hay plazas suficientes. Responderemos a los correos de preinscripción confirmando la asistencia, en orden de llegada.
El coste de la preinscripción será de 10 euros, de tal modo que 8 de ellos se dedicarán a premios para el torneo en sí, y los otros 2 para los premios de la Gran Final.
Premios:
Para cada edición de la Liga, subiremos un cartel con información sobre los premios calculados para un reparto proporcional entre el top 8 correspondiente a 30 jugadores. Si la cifra de jugadores fuera 40 los premios subirían proporcionalmente.
Luego, al final de la liga se premiará a los 4 primeros clasificados de la clasificación general con, o bien un trofeo o una carta alterada conmemorativa (dependiendo de si encontramos algo digno de tal magno evento) y para la gran final se buscarán unos premios especiales.
En cada edición del torneo también se harán sorteos, dependiendo del número de jugadores, y de la disponibilidad de cosas para sortear.
--------
Poco más que añadir, la fecha del primer torneo, con sus premios y todo eso estará en un par de semanas, esperamos que los torneos sean de vuestro agrado,y si tenéis cualquier duda o sugerencia no dudéis en mandar un correo a la dirección team.axis@hotmail.com o bien dejar un comentario aquí.
Un saludo!
24/11/10
[Artículo]: Affinity post scars, y algo sobre el tema survival
Siguiendo con lo propio, después de la pequeña disquisición, hablo un poco a posteriori y ya que sabemos todo lo que nos ha traido SoM, de 3 posibles caminos a seguir con Affinity. Sin más rodeos:
Affinity post Scars, y algo sobre el tema survival.
23/11/10
[Música]: Homenaje a Nirvana.
Podría poner muchos más, como Serve the servants, Love Buzz, Lithium, Come as you are... hay un montón.
17/11/10
[Noticias]: "creado" nuevo foro para los amantes de construido
Bueno, el caso es que los señores de Factoria de Mishra, foro de sobra conocido por la comunidad eternalera como fuente de inspiracion, movimiento, y demas parafernalia eternalera, tuvieron la iniciativa en su momento de crear una variante para construido, que bautizaron como Factoría de Urza.
La idea no cuajó, vaya usted a saber por qué extraño motivo, pero el caso es que se ha limpiado de spam, y unos cuantos usuarios entre los que me incluyo estamos intentando darle un poco de vida.
Con todos ustedes: Factoría de Urza
16/11/10
[Artículo]: Estrategias monocolores: Blanco, y bonus track
Hablé con más o menos profundidad sobre las estrategias monorrojas, como burn, dragon stompy o goblins, de las monoazules, como eran merfolks, sea stompy y MUC, y de las monoverdes, principalmente elves. De estrategias basadas fuertemente en negro he hablado aquí en más de una ocasión, y al final siempre he ido dejando un poco de lado el blanco.
Estrategias monocolores: Blanco
En otro orden de cosas, esta el torneo benéfico Ayudar Jugando, que como otros años, será de formato vintage, y también, como todos los años, lo que menos importa de este torneo son los premios, leed toda la información la podéis leer aquí, que es de donde la he sacado yo, y ya de paso echadle un ojo a la pagina ;)
Si podéis pasaros, por el torneo aquel, hacedlo, es por un bien mayor, ya sabéis.
Un saludo!
15/11/10
[Noticias]: Fin del MPR y anuncio de un proyecto.
Tras una rigurosa evaluación, Wizards of the Coast ha decidido eliminar el Programa Magic Player Rewards. Para nosotros es importante brindaros a vosotros, los jugadores, la mejor experiencia posible con Magic: The Gathering. En este caso estamos apuntando estos recursos a otra dirección para incrementar el apoyo de los jugadores a los programas locales de juego organizado.
El envío por correo de diciembre de 2010 será el último envío que se efectúe de MPR y en él se adjuntarán más cartas de las que normalmente recibirías. En este boletín se describirá toda la actividad de torneos informados al 15 de noviembre de 2010. Agradecemos la dedicación de nuestros seguidores y esperamos ofrecerles nuevas y emocionantes experiencias de juego con Magic.
Para una cosa que hacian gratis, van y la quitan. No se que tendrán entre manos, pero claro, esto no me gusta nada, y sigue en la línea del artículo que escribí para la semana pasada. Solo queda estar a la expectativa, a ver que se sacan de la manga los magos de la costa.
No obstante voy a aprovechar para hacer un anuncio. Generación X nos ha dejado su local en Puebla al Team Axis, para organizar torneos. Hemos estado comiéndonos un poco el coco, y hemos llegado a la conclusión de que, igual que tenemos LMV y LML, podemos montar una Liga de Madrileña de Extendido.
Las razones son variadas:
- Extendido me parece más entretenido y con más espacio para innovar que tipo 2.
- Además es un formato en el que nadie esta haciendo nada.
- Si hubieramos optado por Legacy, no le haríamos ningún favor a la LML, y acabaríamos diluyendo la comunidad, cosa que por otro lado, me parece bastante poco deseable.
De momento estamos trabajando en las bases concretas, esquemas de premios, precios de inscripción y demás, de tal modo que sea para todos una experiencia entretenida y aumente la oferta y diversidad de torneos, relativamente competitivos y con unos premios que esperamos cumplan las expectativas.
Si tenéis alguna sugerencia, no dudéis en hacermelo saber, tanto por aquí, como por correo electrónico, en rafaelmonrealvela @ gmail . com (eliminad los espacios).
Sin más, un saludo
10/11/10
[Artículo]: Patadas al juego
todo centrándome un poco en lo que concierne a legacy. Espero que os guste, y que comentéis, claro.
Léelo en: Las patadas al juego.
2/11/10
[Artículo]: TES
Desde hace unas semanas se ha ido notando un cambio bastante interesante en el metajuego de Legacy.
Desde la prohibición del mystical tutor las cosas han cambiado bastante. Antes, la velocidad del formato la marcaba Ad Nauseam Tendrils, baraja que se jugaba menos de lo que se merecía, pero que aún así poblaba asiduamente los tops de los torneos de ligas, y alguno más importante también. A su lado estaba Reanimator, que gracias al instantáneo de espejismo, y al recientemente desprohibido entomb tenía muchísima estabilidad, y además se podía adaptar al plan de juego del oponente, eligiendo los bichos que reanimas, o sobreponiéndote al hate llevando tan sólo una copia de show and tell.
La prohibición produjo cambios. La gente, yo incluido, pensamos que el formato se haría menos combero, y por tanto, barajas como goblins cogerían mucha más fuerza, ya que el metajuego se reduciría a Zoo, Bant y countertops, landstill, y Merfolks. Sin embargo muchos no alcanzamos del todo a ver la potencia de otras barajas de combo posibles.
Lee más, pinchando aqui: TES
27/10/10
[artículo]: pikula y sus evoluciones
Podéis seguir leyendo si pincháis aquí: Deadguy Ale, aka Pikula
24/10/10
Frikadas, o todo lo que uno debe haber visto en el tube
Sin embargo hemos tenido tambien unos cuantos videos míticos en el tu-tubo. Aquí os subo los que me parecen imprescindibles:
Habla por sí solo.
Yo tambien hago las cosas sin ánimo de lucro, obviamente.
Ser hardcore es algo muy duro.
No podía faltar 4chan.
shop da woop
Y ya, con eso vale por hoy
22/10/10
Fechas de los GP de 2011
Habrá qeu gastarse la pasta en jaces, amigos. Para ver el resto de horarios pinchad el enlace:
Gp Scheldue 2011!
20/10/10
Destructive Ramp 2.0
El mazo resulta ser tremendamente divertido, y sobre todo versátil a la hora de construirlo, pues hay un puñao de cartas que pueden entrar perfectamente. Lee más aquí:
Destructive Ramp 2.0
PD:
16/10/10
[Artículo]: Cuestión de números
¿Cuántas veces hemos empezado una partida, y al cabo de 3 turnos nos hemos dado cuenta que no podemos ganar?
Sobre todo ocurre en las segundas y terceras partidas. Robas las 7 primeras cartas, echas un vistazo por encima a lo que tienes entre manos, y decides quedártelas. Acto seguido, en cuestión de turnos, mueres vilmente empalado por la horda del oponente, o algo por el estilo. No has cometido ningún error jugando las cartas que tenías en la mano, porque además tampoco has jugado tantas, igual sólo has cometido un ligero error que tan sólo hubiera retardado 1 turno tu encuentro con el traje de madera. ¿Qué ha pasado entonces?Lee el resto pinchando en: Cuestión de números.
12/10/10
[Report]: Open de Rebel
Hay una tienda "nueva" en Madrid que hace ahora torneos de legacy. Aunque es pequeña, con una capacidad para 18 jugadores, pone unos premios bastante apetecibles, asi que si os apetece una pachanga un domingo, no dudeis en pasaros, la tienda se llama Mi Tesoro, y podéis leer info sobre ella pinchando en este enlace.
Un saludo!
10/10/10
Un par de cosas rápidas
Tener torneos de este tipo siempre es beneficioso para la comunidad, porque, en primer lugar, da cuenta de la evolución del formato de forma seria, y en segundo anima a mejorar, y salir del rollo pachanguero que envuelve al eternal.
En mi caso, ha sido una pena no poder pasarme por allí, aunque me hubiera encantado. Sin embargo, ser estudiante no ayuda a la hora de conseguir 30 pavos que gastarte solo por jugar, y es que claro, cuando vas a organizar un torneo de este tipo hay que tener 2 cosas en mente:
Si quieres que vaya mucha gente tienes que poner buenos premios, para ello hay que rascarse el bolsillo, pero nadie quiere palmar pasta en el proceso, cosa obvia y comprensible, por lo que el dinero de los premios, local, arbitros, y demás, hay que recuperarlo con la inscripción.
Sin embargo, si pones un precio demasiado alto, corres el riesgo de que no se acerque ni el Tato, y hay que entrar en un compromiso que maximice la afluencia al torneo, puesto que si los premios son una basura tampoco se acercaría ni dios.
Si el torneo hubiera tenido una inscripción de 20 euros podría haberme pasado, pero con 30 no. Claro que este es mi caso personal e intransferible, y no se que premios se hubieran podido poner con ese dinero, lo que está claro es que probablemente no lo podria haber hecho mejor, puesto que casi 300 tios jugando legacy es una pasada (y no tratandose de un GP, ni nada organizado y subvencionado por Wizards).
Ahora solo falta esperar a ver las listas del top 16 de ambos eventos, tanto vintage como legacy, y sacar conclusiones.
Un saludo!
2/10/10
[Campaña]: Lávate la sobaquera
Como jugador de magic soy bastante lamentable, pero si hay una cosa que hago a la perfección:
Antes del torneo, me ducho y me echo desodorante.
No se si habréis notado los densos vapores que se respiran en ciertos torneos, y tal. Y ya se que cuesta un montón levantarse temprano y ducharse, pero, pequeños y grandes jugadores de este buen juego, por favor, usad la ducha y el jabón antes del torneo. No solo las chatis de los garitos merecen no asfixiarse.
Ale, deseadme suerte!
22/9/10
Vintage, rara avis.
He intentado cubrirlo todo, sin demasiada profundidad, para que pueda servir de primera toma de contacto para gente que no haya jugado mucho / nada el formato. Espero que os guste, podéis leerlo aqui:
Vintage, rara avis.
20/9/10
Como un yo-yo
Se puede leer todo, de fuente oficial, aqui.
¿qué cambios producirán? pues a priori, GAT tiene pinta de que se pueda volver a jugar, igual que gush tendrils, aunque hayan perdido 3 copias de brainstorm, y 3 copias de merchant scroll para hacer los bucles de gush de manera consistente.
Frantic search, siempre me ha parecido una carta bonita, como todas las que se juegan en las barajas con high tide. También puede tener su hueco en Slaver, y revivir el arquetipo del olvido en el que se encuentra ahora mismo, pero no tengo yo del todo claro que sea esta carta (y su desventaja de cartas) lo que necesita.
En definitiva, todo un bombazo.
Luego como de costumbre, el resto de formatos no los tocan.
16/9/10
Cuando nos critican
1) que a la gente le de igual.
2) que haya gente que se sienta ofendida por lo que hayas puesto y se lie parda.
Muchas veces además se malinterpreta soberanamente lo que se escribe, y empieza el salseo que se contagia como la peste por blogs, foros y demás medios de comunicación. Hace poco estaba la polémica de Eternaleros VS ptqplayers, y ahora es el mundo VS los jueces.
Mi opinión sobre el tema es un poco difusa, porque comprendo posturas de ambas partes. Para empezar los jueces son un mal necesario por 2 razones principalmente:
- a la hora de aclarar funcionamientos de barajas (no tienes por que creerte cómo funcionan las cartas que tiene en japo-chino-neanderthal que tenga el oponente, ni como interacciona con el resto del mazo-combo-whatever)
- a la hora de sancionar a los tramposos: y esto es algo que nos buscamos nosotros como jugadores, hablando de la comunidad en general. Si no hicieramos trampas, el mundo fuera de color de rosa, no habria inflacion, ni hambre, ni guerras, no se necesitarian ni jueces en magic, ni en la vida real, ni policias, ni ejercito... pero el mundo es cruel, la gente es mala, homo homini lupus, y aunque nunca es lupus, siempre es lo primero que se mira (feat. Dr. House)
El problema es que las leyes del magic son 3 libracos, que si te los sabes, cojonudo, te haces juez, y ya esta, ahi se acaba todo, ya estas por encima del bien y del mal, ya puedes aplicar los rullings al pie de la letra (como apuntan en magic4all, artículo que me gustó bastante), y a veces da la sensación de "no justicia" sobre todo cuando algo es no intencionado (recuerdo un caso en concreto, de DQ en el nacional) y en fin...
En mi caso, no tengo quejas personales. La verdad es que las veces que me ha pasado algo a mi, y los torneos a los que juego no han sido excesivamente clamorosos, han sido cosas más bien discretas, pero el mayor problema, como ya apunté en un artículo que escribí para arena de juegos, y es que cuando el premio es mayor, y quieres ganar a toda costa, hay gente que intenta beneficiarse del sistema como sea, jugando al limite de la legalidad, o haciendo trampas, o usando tan a rajatabla las reglas para conseguir victorias fáciles, por pequeños deslices.
Magic no esta pensado para que se juegue así, y de hecho, por eso, me gusta jugar Eternal, porque el ambiente distendido no hace que se pierda competitividad, pero se gana en humanismo.
Un saludo!
13/9/10
Scars of Affinity
¿Cartas que darán su salto a eternal? yo apostaría de momento únicamente a mox opal, y por la existencia de affinity. Vamos, que resulta bastante limitado su uso. Eso si, en affinity se jugará de 4 en 4, tener varios extra es igual, te los comes con el ravager, o con una sharpnel blast...
Aunque esta última se verá sustituida, por el shock nuevo con metalcraft, que si controlas 3 cacharricos, mete de 4. Nada mal!
La pregunta no obstante es la de siempre: hará esto de affinity una baraja real? Si os fijáis, salvo la gente que acaba de empezar y poco más, affinity no es una baraja popular, simplemente intenta hacer lo mismo que zoo, pero tiene el problema de que los nacatl son 0/2, o 1/1 modulate, y sus tarmogoyf son 4/4.
los bichos, salvo el master of etherium se han quedado un poco pequeños. Solo queda confiar en esperzoa, que gana enteros con el mox opal, y ver como se desarrolla el tema. Mi colega Rata y yo hemos intentado ya jugar con él proxificado, y funciona a las mil maravillas, solucionando algunos problemas de maná que tenía antes, y todo eso. Falta seguir viendo como se desarrolla scars, pero ya tienen que salir un par de bombas...
7/9/10
[De música]: Rock Progresivo.
Como ahora soy el único que actualiza el blog, voy a empezar a hablar de otras cosas, no sólo de magic. Como una de mis grandes pasiones es la música, y desde hace un tiempo a esta parte he estado en evolución constante, os voy a comentar un poco mi trayectoria en cuanto a gustos musicales, y por último recomendaré un par de discos.
Al comienzo de los tiempos, cuando era un crío de unos 10 ó 12 años, le pedí a mi padre que me comprara un radiocasette con doble pletina. Me lo compró y fuí consiguiendo unas cuantas cintas a base de pirateo del de entonces. Hubo 3 en concreto, que me gustaron más que el resto de la música que tenía, de hecho, son de los pocos que me acuerdo: Tragic Kingdom de No doubt, con un tema überfamoso de la banda, Don't Speak, What's the story, morning glory de Oasis, de donde destaca Wonderwall, e In Utero, de Nirvana, donde podemos encontrar Heart shaped box. También recuerdo que me gustaban mucho Dover, la ahora prostituida banda, que había sacado los discos Devil came to me, con Serenade como gran tema, y late at night, que para mi es el mejor disco que han hecho, y que, tal cual estan las cosas ahora, harán.
Más tarde, y con la preadolescencia y toda la tontería que se le mete a uno en el cuerpo, las ganas de ser aceptado socialmente por todo el mundo, y todo eso, así que me desvié de este tipo de músicas, y el bacalao apestoso, junto con estopa, estuvo a punto de transformarme en un calorro cualquiera, pero vino Mago de Oz, y encontré en ellos, y en su disco Finisterra, un yo-que-se, que-se-yo, que me molaba mogollón, así que me dejé melenas, y me propuse convertirme en un Jebi de los que mastican clavos, se casan con espadas, abrazan al viento, y provocan lluvias de hachas.
Avalanch, Kamelot, Blind Guardian sobre todas las cosas, Gamma Ray, Helloween, es decir, mucho power metal, mucho dragón arrancando tripas, en fin, ya os imagináis. Sin embargo con esta música había veces que llegaba a aburrirme. Claro, ahora que me pongo a escuchar a veces para recordar viejos tiempos todo lo que escuchaba a los 15-16 años, y la mitad de las canciones suenan muy parecido. Los mismos riffs, la misma estructura, intro-verse-chorus-solo-chorus-outro. La bateria pasada de revoluciones, con doble pedal a saco, voces agudas...
Pero luego, llegó un viejo amigo mío, conocido mundialmente como Fer de Parla, y los Korn. Estaba pesadísimo con los Korn. Tanto era así, que le llamábamos "el niño de los Korn". Y al final, y a la fuerza, y pese a que al principio no me gustaban nada, pues me parecían pesados y repetitivos, Blind acabó volviéndose una especie de hito musical. Y después de Korn, pasó lo inevitable, el Jebi que se merendaba bocatas de clavos, se fue haciendo poco a poco algo más alternativo, y a estos señores se les unió uno de mis grupos favoritos actualmente: Slipknot. Si Korn a veces resultaba pesado Slipknot aportaba velocidad. La voz, y el estilo de Corey Taylor cantando es una de las más expresivas que conozco, y cuando uno esta cabreado, necesita desahogarse, o simplemente tiene ganas de caña, no hay nada mejor, y a las pruebas me remito, con Three nil, una de sus mejores canciones, bajo mi punto de vista. De hecho fue con este, Subliminal Verses Vol.3, con el disco que los conocí. Al principio no me gustaban mucho por eso de las guturales y demás, no estaba acostumbrado. Luego le cogí gracia a Duality, luego a Before I forget, y cuando me quise dar cuenta, tenía la discografía entera memorizada.
Sin embargo no quedó ahí mi transfiguración, pasé al siguiente estado, en el que encontré los sonidos líricos combinados con el metal, y descubrí que el Gótico tenía su encanto. Primero fue una canción de Theatre of tragedy, A distance is there..., donde descubrí que las voces femeninas encajan bastante bien en este estilo de música, y ya no sólo esto, sino que la vocalista Liv Kristine Espenæs Krull tenía una de las voces más dulces que he oído en mi vida. La siguiente voz femenina, fue la de la cantante Simone Simons, de Epica, que podéis ver en la foto de la cabecera.
Pero luego vino la madre del cordero. Siguiendo con la tendencia a escuchar grupos con voces guturales, pasé por Children of Bodom, y llegué a Opeth. Este grupo tiene dos tipos de canciones, pero os voy a poner la primera que escuché: Ghost of perdition.
Aguantad un poco la canción, aunque no os gusten las guturales. Por lo menos los primeros 2 minutos, donde podréis apreciar lo que realmente me cautivó de esta creación, que viene siendo la gran cantidad de contrastes que puedes encontrar en un tema de Opeth. Investigando el resto de la discografía de este grupo Nórdico, encontré el disco que, a la postre, acabaría siendo uno de los que más orgulloso estoy de tener original: Damnation. Este disco es enteramente progresivo, con mucha influencia de dos de los grupos más influyentes del rock de los 60-70, y que se merecen todos los homenajes habidos y por haber: Pink Floyd y King Crimson.
Claro, que al investigar sobre las raíces del rock progresivo, es inevitable echarle un ojo a los dos monstruos musicales que he citado. De Pink Floyd está todo dicho, y es que la lista de temazos es interminable. Simplemente The Dark Side of the Moon y Wish you Where Here son discos must-have, y tengo que agradecerle a mi padre que tanto estos dos, como In the Court of the Crimson King, de King Crimson los tengamos en formato vinilo en casa. He mamado desde pequeño mucho de esta música, y ahora que tengo 23 años lo noto bastante, pero aún todavía después de haberme escuchado más de 300 veces tanto Epitaph de King Crimson, como Shine on you crazy diamond, me siguen poniendo los pelos de punta.
Y luego me pregunté, a parte de Opeth, ¿hay alguien más en este planeta que haga algo similar?
Y tras mucho buscar, los encontré: Anathema, y Porcupine Tree. Estos, los estoy descubriendo ahora, por lo que no tengo mucho más que contaros. Además, mientras he llegado a este estilo musical, he encontrado muchos otros grupos que me han llegado a la patata, como pueden ser Rammstein, Led Zeppelin, The Doors, y hasta grupos españoles, como los ya separados Skizoo, o Extremoduro y demás.
Para despedirme, y ya que he nombrado a los Zeppelines, Immigrant song, que nunca está de más.
1/9/10
[Traducciones]: Saito vs Legacy
Preparación Para Columbus, por Tomoharu Saito, edición chapuceramente traducida.
Un saludo!
22/8/10
Eternal Weekend!
Yo personalmente tengo muchas ganas de probarme a ver hasta donde llego, y aquí es donde entran unas cosas que me gustaría preguntar.
¿Vais a ir?
¿Vintage, Legacy o ambos?
y luego además esta el rollo del meta que se espera. Para vintage la cosa esta bastante clara, Jaces, workshops, oath, ichorid y noble fish, teniendo ojo tambien para cosas rollo TPS. Con eso claro creo que seré capaz de currarme una lista de fish que se adapte a los tiempos que corre, y poder estamparme a gusto.
Sin embargo legacy me tiene en ascuas. El hecho de que exista emrakul, o mejor dicho, el show and tell, me hace reticente de jugar goblins. Sin embargo no quiero jugar Merfolks porque creo que habrá bastante mirror, y le tengo mucho respeto a Zoo. Por otro lado barajas lentas como Landstill no creo que juegue por muchas razones, malos emparejamientos contra merfolks y goblins entre otras.
Me gustaría encontrar una baraja de estas con bastante sinergia, que no se limite a tener 60 cartas buenas y 15 en el banquillo, pero ultimamente acabo siempre mirando en los tritones. Otra alternativa es jugar alguna baraja con un par de combos de 2 cartas, rollo dark depths thopters de el extendido de hace nada. Ya veremos.
¿Vosotros que jugaríais?
18/8/10
[Réquiem] Juzam leaves
Pero antes de dar las pertinentes (o irrelevantes, según se mire :D) explicaciones, quiero dar las gracias a Ura, Falk, Azote, Ryuu y Pallín, que en mayor o menor medida han sido mi familia magiquera desde que hace unos años volví a jugar a este juego tan sexy. Me ayudaron mogollón porque volví siendo prácticamente analfabeto magiquero, y aunque casi todos tiene una relación actualmente casi anecdotica con Magic, molan la hostia.
Y sobre todo agradecer a la gente que leía y comentaba las cosas que me daban por escribir, la verdad es que cuando ves que el esfuerzo tiene recompensa que la gente está contenta y paticipa, todo es más fácil.
Pero es este momento la verdad es que tengo poco que contar. Entre el trabajo, la segunda carrera que empezaré a estudiar, y diversas actividades que no vienen a cuento, no podría mantener una frecuencia ni medio aceptable de entradas ni artículos. Además mi dedicación a Magic ha disminuido, mi número de torneos, resultados y conocimiento del juego, por consiguiente también. Así que poco tengo ya que ofrecer a la gente.
Así que caballeros, ha sido un verdadero placer.
the_juzam_djinn
16/8/10
Report de Saito
Pero para que veáis que no me olvido de esto, os dejo el report de Saito, donde narra su batalla con los merfolks por los mundos de Columbus.
Pinchad aqui.
Un saludo!
11/7/10
PTQ MadriZ!
Es recomendable que os preinscribáis rápido, y lo de siempre, traed las listas apuntadas, a ser posible nombre en inglés, y escrito a máquina, que es más cómodo que intentar descifrar la letra de alguno de los que iréis.
Ale, ta luego!
Organiza: Generación X
Lugar: Hotel Madroño
- SABADO 17.
10:00H: Magic PTQ Amsterdam. Formato Standard. Inscripcion 15€. 1 slot para el PT Amsterdam y sobres de "Despertar de los Eldrazi" para los mejores clasificados y jugadores juniors según participación.
- DOMINGO 18
10:00H: Magic PTQ Amsterdam. Formato Standard. Inscripcion 15€. 1 slot para el PT Amsterdam y sobres de "Despertar de los Eldrazi" para los mejores clasificados y jugadores juniors según participación.
(hay mas torneos, pinchad en el link de antes para el mail / telefono de inscripcion y mas info)
8/7/10
Estadística, magic, y M11
esta vez va un poco de estadística básica, y un par de aplicaciones. es bastante poco riguroso pero funcional, y util para la gente que no haya tenido la oportunidad/ganas de haberselo mirado antes.
Podéis leerlo pinchando en este enlace.
Ale, diviértanse estas vacaciones
28/6/10
cambio de reglas de deathtouch... otra vez
25/6/10
Soy feliz... mas o menos
23/6/10
Reflexiones varias
¿Por qué juego a Magic?
18/6/10
Wizards of the LOL
Sword of the Meek is banned.
Hypergenesis is banned.
Legacy
Mystical Tutor is banned.
Grim Monolith is no longer banned.
Illusionary Mask is no longer banned.
Magic: The Gathering Tournament Rules Change: Extended
On July 1, 2010, the following sets will leave the Extended format: Ninth Edition, Mirrodin,Darksteel, Fifth Dawn, Champions of Kamigawa, Betrayers of Kamigawa, Saviors of Kamigawa,Ravnica: City of Guilds, Guildpact, Dissension, and Coldsnap. From that point forward, the Extended format will include approximately four years of Magic sets instead of seven.
At that time, the following sets will be legal in the Extended format: Time Spiral, Planar Chaos,Future Sight, Tenth Edition, Lorwyn, Morningtide, Shadowmoor, Eventide, Shards of Alara, Conflux,Alara Reborn, Magic 2010, Zendikar, Worldwake, and Rise of the Eldrazi.
With the upcoming release of Scars of Mirrodin, the following sets will leave the Extended format:Time Spiral, Planar Chaos, Future Sight, and Tenth Edition. One year's worth of releases will leave Extended with every subsequent fall Magic set.
Es decir: A tomar por culo todo extended, ahora son en vez de 7 bloques, seran 4, lo que nos lleva al tipo 2 del año pasado, con las cartas de alara y ROE. Faeries, Jund, 5 color control... Y TARMOS!
16/6/10
Landstill, revisión y lavado de cara
10/6/10
El mega-artículo de su vida!
El señor Chapuzas, en su UAL ha subido este artículo, donde encontraréis un montón de información sobre el bazaar of moxen 4. Es bastante útil, hay informacion a mansalva sobre tierdecks, techs, y mil cosas mas.
Disfrutadla!
9/6/10
Machinehead
Esta vez es un deck for fun de legacy, machinehead.
Una de las principales virtudes de Legacy es su amplísimo pool de cartas. Aunque esto pueda ser visto como un defecto, para los frikis a los que nos gusta construir marcianadas nos viene como anillo al dedo, ya que podemos encontrar cartas que hagan lo que queramos, y además tenemos cierta libertad para elegir cartas.
[..]
Hace unas semanas publiqué una adaptación de Ronaldo 's ghouls, que era una psiqueatog de vintage donde se aprovechaban las sinergias entre zombie infestation, bazaar of bagdad y squee, goblin nabob, y la adapté al legacy actual, consiguiendo una baraja regulera pero divertida, y ahora voy a comentaros otra adaptacion absurda de este rollo: Machinehead.
Sigue leyendo pinchando aqui.
4/6/10
Jund reflexions
Hace un mes tenía las mágicas aparcadísimas y mi nivel estaba bajo mínimos (tampoco había sido gran cosa nunca) pero t2 siempre fue mi debilidad y con la llegada del verano y regs/nats/ptqs me entró el gusanillo y me puse seriamente a jugar otra vez.
Lo primero que quiero decir es que como a estas alturas todo el mundo sabrá los 3 mejores mazos hoy por hoy a mi parecer son jund, mithic y UW control variants (tanto tapout como superpals)
A día de hoy tengo una cosa clara, si no tienes dinero para gastarte en gideons/jaces/baneslayers tienes que jugar jund. Si haces otra cosa que no sea esto estas haciendo el canelo (que nadie se ofenda, no deja de ser mi punto de vista). Naya por ejemplo me parece un mazo tremendamente sólido pero no explota al 100% misma capacidad de atraco de mithic ni explota al 100% la tremenda consistencia de jund. Algo parecido me pasa cuando veo la nueva next level blue. Ni controla como UW ni atraca como mithic. Hace las 2 cosas pero no termina de hacerlas las dos a tope. Hay gente que piensa que es bueno y otros que, como yo piensan que no.
Una vez terminado el repaso general quería centrarme en el mazo que estoy testeando intensivamente, el archiconocido e incomprendido jund.
Que decir que no se haya dicho ya de este mazo, se han jugado mil versiones del hombre del saco, pero yo las dividiría ahora mismo en 3 categorías: Geojund, vinejund (estas 2 muchas veces se combinan) y classic jund (ahora mismo representada por la lista con la que owen turtenwald hizo top2 en el gp Washington).
Geojund fue el primer mazo que me monté en el mol. En principio tenía su gracia porque el geopede era muy bueno contra UW pero cada vez me gustaban menos y menos. Fuera de UW donde era tremendo en todos los demás pairs me parecía horrendo. Contra mithic y naya me parecía una castaña y cada vez que lo cascadeaba en el mirror me daban ganas de llorar. También estuve bastante tiempo jugando vengevines. Me pasaba algo parecido a los geopedes. Contra UW eran bananas, y en el mirror unas veces eran blowouts si te tiraban un blight y otras veces eran un bicho de mierda que se estrellaba en un thrinax. Cada vez me obsesionaba más en jugar listas con pocas criaturas llegando a jugar listados con solo 4 pulses, 4 blight y 2 sarkhan como noncreature spells para ganar a UW. A pesar de esto y de ganar más de lo que perdía contra UW la diferencia no era demasiado notable y era INCAPAZ de ganar un g1 a mithic con solo 4 removals. Esto me hizo llegar a una conclusión:
NO me gustan las vengevines en jund.
Esto tiene una razón fácil. Naya y next level bant son mejores vinedecks que vinejund. No tiene sentido jugar un vinedeck regular pudiendo jugar uno bueno. Y es que las vines en pairs como naya o mithic eran muy malas porque no podías tapearte para pegar a lo loco porque los 2 mazos te comían a la carrera y muchas veces tenías que quedartelas como un bloqueador apestoso. Total que cuando mas asqueado estaba de jund vino el señor Owen Turtenwald a salvar el día haciendo top8 en los angeles con la siguiente lista:
Removal Jund. Owen turtenwald. Top2 GP Washington DC.
4 Dragonskull Summit
3 Forest
1 Lavaclaw Reaches
3 Mountain
4 Raging Ravine
4 Savage Lands
3 Swamp
4 Verdant Catacombs
26 lands
4 Bloodbraid Elf
1 Broodmate Dragon
4 Putrid Leech
1 Siege-Gang Commander
4 Sprouting Thrinax
14 creatures
4 Bituminous Blast
4 Blightning
4 Lightning Bolt
4 Maelstrom Pulse
2 Sarkhan the Mad
2 Terminate
20 other spells
Sideboard
2 Doom Blade
4 Duress
4 Goblin Ruinblaster
1 Malakir Bloodwitch
2 Prophetic Prism
2 Pyroclasm
15 sideboard cards
Tengo un gran respeto por este jugador ya que a mi parecer era el que mejores listas de fae de ext hacía el año pasado así que en vez de espantarme al ver 0 vines y 4 BITUMINOUS BLASTS! de md decidí darle una oportunidad.
En principio pensé que esta lista era una broma, jugaba 8 cartas de md totalmente horrorosas contra UW como los bolts y las mismas blasts cuando supuestamente UW era el deck to beat. Jugando y jugando me di cuenta de la genialidad que se escondía detrás de este listado.
Turtenwald tenía un objetivo principal con esta lista: APALIZAR a los mazos de criaturas y los mirrors (cuando tu oponente juega 4 geopedes y tu 4 blast la diferencia se nota; si, en serio, se nota) de base y seguir teniendo un plan contra UW.
Y es que si de algo goza jund es de consistencia. Contra UW siempre vas a seguir ganando muchos g1s a pesar de jugar cartas regulares por la siguiente razón:
Mana vas, Mana leech vas, Mana blight vas, Mana blight/Bbraid into blight vas, mana pulse/bbraid into pulse te vas.
Y es que aunque esto parezca utópico pasa muchísimas más veces de las que puedo contar. No tenía mucho sentido tratar de pasar de tener un g1 55/45 contra UW poniendote los pairs de naya en 20/80 cuando con esta lista consigues un 50/50 y un 60/40 respectivamente.
Después el sb simplemente está confeccionado enteramente contra UW a excepción de los 2 pyroclasm. Realmente te metes unas 13 cartas contra ese pair y te sacas las cartas malas (bituminous, broodmate, thrinax, bolts).
Total que en cuanto vi esta lista pille las pocas cosas que me faltaban y me puse a jugarla como un loco. La teoría que explicaba antes funcionaba en la práctica a las mil maravillas y sin temor a equivocarme puedo decir que es la mejor lista de jund que puedes jugar.
Solo me atreví a hacerle 3 pequeños cambios:
El lightning bolt es una carta que cada día me parece más mala en el formato puesto que es mala en el mirror y mala contra UW. Se queda ahí porque es necesaria contra naya y mithic. Sin embargo eliminé uno para meter el tercer terminate.
Recientemente hice otro cambio. El broodmate dragon pasó a ser el tercer sarkhan ya que muchas veces jugando 26 tierras se me hacía difícil de castear y además los sarkhans son brutales.
Y es que a este señor me gustaría hacerle un apartado aparte porque es totalmente INSANE. En el mirror es la mejor carta del mazo. Sí, la mejor. Outclasea totalmente al broodmate dragon, es asquerosamente dificil de eliminar porque si te cargas al sarkhan te mata el dragon y viceversa. Normalmente si bajas uno de estos en el mirror y el oponente no puede responderte a la activacion has perdido, así de claro. Contra naya este bicho también es totalmente tremendo ya que es una especie de superelspeth y sus vengevines no pueden entrar por encima de un dragon. Además de base no juegan ninguna respuesta inmediata contra él (cosas de jugar solo criaturas). Contra control también son bastante buenos ya que te da una amenaza que no se pueden quitar de encima tan solo con un oblivion ring, si bien no son tan determinantes como contra los otros decks que he mencionado. Este señor ha hecho que ultimamente me lo piense mejor antes de sacarme todos los pulses en los mirror de jund, cosa que antes hacía sin pensármelo dos veces. Ahora me suelo dejar un par de ellos.
El otro pequeño cambio que hice fue eliminar los pyroclasm a favor de otro par mas de doom blades. Aunque los clasm me parecían bastante bonitos contra mithic y naya, el cascadear en uno cuando me jugaban un baneslayer o un reliquary me hacía sentir totalmente miserable, así que quería tener más posibilidades todavía de no flizzear cascadas.
Estoy planteándome hacer una de esas 4 doom blades una segunda malakir bloodwitch porque son increíbles contra UW y siguen siendo buenas contra mithic y naya pero no se si terminaré de hacerlo.
La lista quedaría mas o menos así:
4 Dragonskull Summit
3 Forest
1 Lavaclaw Reaches
3 Mountain
4 Raging Ravine
4 Savage Lands
3 Swamp
4 Verdant Catacombs
26 lands
4 Bloodbraid Elf
4 Putrid Leech
1 Siege-Gang Commander
4 Sprouting Thrinax
14 creatures
4 Bituminous Blast
4 Blightning
3 Lightning Bolt
4 Maelstrom Pulse
3 Sarkhan the Mad
3 Terminate
20 other spells
Sideboard
3/4 Doom Blade
4 Duress
4 Goblin Ruinblaster
1/2 Malakir Bloodwitch
2 Prophetic Prism
15 sideboard cards
Los sideos que hago contra los mazos más importantes son así:
UW/Superpals
-4 blast -3 terminate -3 bolt -4 thrinax
+4 duress +2 prophetic prism +1/2 malakir bloodwitch +2/3 doom blade +4 goblin ruinblaster
Mirror
Contra geojund suelo dejar dentro los bolts y hacer -4 pulse +4 ruinblaster (Igual on the play dejaría algún pulse y quitaría algún bolt y podría entrar hasta la bruja)
contra classic jund oliéndome sarkhans haría -3 bolt -1 pulse +4 ruinblaster (no me gusta mucho tantos pulses, pensaría en meter la bruja pero el que las blast se hayan vuelto a poner de moda hace que no me guste meterlas ya que que nos la blasteen es un atraco)
Mithic
-4 thrinax -1 putrid leech +4 doom blade +1 malakir bloodwitch
Naya
-4 Blightning (con tanta vengevine pueden ser un suicidio) -1 putrid leech +4 doom blade +1 malakir bloodwitch
Next level bant
Realmente no se si mi banquilleo es totalmente acertado, creo que las duress podrían hacerse un hueco y los thrinax que antes me dejaban cada vez me gustán menos ya que juegan oust, rings, purges e incluso bant charm. Antes hacía -4 blight +4 doom blade pero quizá se pueda hacer -4 blight -4 thrinax +4 doom blade +4 duress. Nose, tengo que testearlo más.
En fin esto ha sido todo, espero que os haya gustado.
Un saludo ; d
-Pallín- (Pallin_Haven on Magic Online)
1/6/10
Fail en el regional!
La cosa empezó de la siguiente manera:
Cuando elegí la baraja a jugar, me fijé en la grixis de Mike Flores, con la que ganó plaza para el nacional estadounidense. Total, que había algunas cartas que no me hacían gracia, pero para referencia, la lista original:
18/5/10
Un eternalero en tipo 2, parte 2
Este fin de semana ha sido una fiesta del eternal en el Bazaar of Moxen 4, en Annecy. Ha habido mucho legacy y mucho vintage, en cuanto tenga las listas a mano para comentarlas (que por cierto, hay bastante chicha en el asunto), me pondré manos a la obra, pero hoy voy a contaros cómo continúan mis aventuras por tipo 2.
Jugar “pokemon” es más divertido de lo que me imaginaba, porque las cosas cambian con una frecuencia rapidísima, y tiene cierta gracia intentar adelantarse a los metajuegos, pero claro, fallidamente por lo general.
Sin embargo las conclusiones que he llegado hasta este momento, han sido en otra dirección, y hoy quería hablaros de mis opiniones sobre las cartas que definen el formato.
5/5/10
Un eternalero en tipo 2, parte I
Como podéis comprobar, ya he aprendido a dejar enlaces, y me estoy haciendo poco a poco algo menos lerdo. Ale, disfruten!
28/4/10
Cosas malas que hacer con la intuicion!
Esta semana ha tocado esto:
La semana pasada prometí hablar de tipo 2, pero traigo algo mejor. Estaba este viernes, acercándome a una terriblemente divertida clase de transmisión de datos, y me he puesto a reflexionar un poco sobre esas cartas que son tan poderosas que te transforma el mazo entero. ¡Y bingo! La intuición me llegó al cerebro.
Intuición es un instantáneo azul de coste 3 (2 incoloros, 1 azul), que te permite buscar en tu biblioteca 3 cartas, y dejar que el oponente elija una y te la ponga en la mano. La primera vez que la vi, tampoco me pareció nada del otro mundo. Era joven e inocente, y no sabía la mitad que ahora, pero luego empecé a leer la Urza, que era la revista donde se publicaba por aquel entonces, y en la sección de vintage aparecía una lista de psiqueatog llamada Ronaldo’s Ghoul, cuya pieza central era el instantáneo de tempestad.
Los recuerdos que tengo sobre la lista aquella me han servido para confeccionar una actualizada para el formato de hoy en día (Legacy), pero antes voy a analizar un poco qué se puede hacer, y cómo se ha usado esta carta hasta ahora:
/continua leyendo en: http://www.arenadejuegos.com/article.php?article_id=795
31/3/10
[La Tertulia] ... con Juzam y Ryuu
Hoy hablamos de... Fatestalker!
30/3/10
ñao
hasta otra!
El Rincón de Rafa en Arena de Juegos
25/3/10
[Alteraciones] Otto pone la magia!
[De compras!] Juzam Store actualizadilla
Juzam's Store en MKM
23/3/10
Top de la LML
http://www.elsantuario.es/foro/index.php/topic,6538.msg58321/boardseen.html#new
Participantes: 63
Deck Breakdown
[PIMP] Zoo deck
22/3/10
[Regrets] Pequeña nota aclaratoria
Primero de todo, pedir disculpas por seguir, aunque fuese de en tono de cachondeo, con el tema este del pique-tonto entre diferentes comunidades de jugadores. De verdad que no era mi intención, que era bromear de buen rollo sobre ello.
Segundo, enfatizar que este blog es de bastantes jugadores. Ryuu o yo mismo, jugamos, por diferentes cuestiones más Legacy que otra cosa, pero P@llín o Arévalo se decatan más por otros formatos. Ura, Falk o Azote están jugando mucho menos ahora pero cada uno era también de su padre y de su madre; así que lo que yo pueda opinar y/o escribir es sóla y exclusivamente una opinión u opción personal.
Tercero. Legacy, Estándar, Bloque y Extendido es exactamente lo mismo. Son formatos construidos, con un metagame y un pool, así que la diferencia entre eternaleros y ptqplayers es únicamente la frecuencia con la que se juega a cada cosa. Un buen jugador de Eternal está perfectamente capacitado para hacerlo bien en un Ptq, como ya se ha demostrado; y un jugador de costruido también de hacerlo fantásticamente bien en uno de Legacy (como también se ha demostrado). Los buenos jugadores son buenos jugadores y punto. Hablar de skill en función de una cosa u otra es absurdo y muy poco riguroso, hablar de niveles medios también es absurdo, pues la mayoría de gente no viajamos a todos los petecús, y nadie viaja a todas las ligas de eternal que se celebran.
Por último, aclarar que los jugadores que cité ayer en mi post en ningún momento me comentaron que posteara nada en el blog y que no tienen absolutamente nada que ver con el thread.
Y ahora sí, intentaré no volver a contribuir voluntariamente o involuntariamente a este asunto.
Saludetes!